Ученые разгадали правила древнеримской настольной игры
В течение нескольких десятилетий в голландском музее хранился небольшой камень, который ранее считался обломком архитектурного сооружения. Недавно ученые выяснили, что этот камень на самом деле является настольной игрой. С помощью ИИ они смогли разгадать ее правила. Об этом сообщает the New York Times со ссылкой на исследование, опубликованное в журнале Antiquity.
В 2020 году специалист по античным играм Уолтер Крист заметил в Римском музее в голландском городе Хеерлен (бывшем римском городе Кориовалум) овальную плиту. Объект был обнаружен в конце XIX или начале XX века, он отличался необычным узором. Однако долгое время он считался либо фрагментом архитектурного чертежа, либо просто декоративным элементом.
Исследователи проанализировали характер износа поверхности камня и заметили, что по линиям узора остались следы, характерные для многократного скольжения игровых фигур. Чтобы подтвердить эту гипотезу, они применили программное обеспечение Ludii — базу данных и симулятор, содержащий информацию о тысячах настольных игр со всего мира.
В ходе эксперимента два ИИ-агента «сыграли» тысячи партий, используя более 100 различных наборов правил, взятых из известных исторических игр. Ученые отслеживали, какой именно рисунок движения фигур оставляет на «виртуальной доске» следы, похожие на те, что были найдены на реальном камне. В результате анализ показал, что девять наборов правил приводили к идентичному рисунку износа, и все они относились к одному типу — так называемой «блокирующей игре».
В отличие от игр, где цель состоит в том, чтобы захватить фигуры противника, в блокирующих играх (похожих на современные «Крестики-нолики» или «Блокус») игрок должен перекрыть сопернику все пути для хода, лишив его возможности двигаться. Ранее считалось, что такие блокирующие игры появились в Европе в Средневековье.
Исследователи дали игре название Ludus Coriovalli, что в переводе с латыни означает «Игра из Кориоваллума». По мнению ученых, это открытие не только проливает свет на досуг жителей поздней Римской империи, но и демонстрирует, как культурные традиции могли распространяться на огромные расстояния задолго до того, как это было принято считать.
Bokic Bojan / Shutterstock / Fotodom