«Безработный художник с навыками программиста». Семь мифов про работу дизайнера
Разбираемся вместе с экспертами, как на самом деле устроена эта профессия
Результат работы дизайнеров окружает нас повсюду. У сайта, на котором вы читаете эти строки, есть дизайн. У ноутбука или телефона, на котором вы открыли этот сайт, тоже. У чайной кружки, что стоит на вашем столе рядом с ноутбуком, у вашей одежды, у книг на полках — дизайн есть у всего. Отсюда и множество отдельных дизайнерских профессий: графический дизайнер, дизайнер мобильных приложений, 3D-специалист, дизайнер интерьеров, гейм-дизайнер. Не удивительно, что дизайнерские профессии становятся все популярнее, о чем можно судить в том числе по росту числа вакансий.
В то же время существует и немало мифов о людях, работающих в дизайне. Надо ли уметь рисовать, если вы хотите прийти в эту профессию? Нужно ли обладать особым талантом, или, наоборот, дизайн — такое простое ремесло, что освоить его может каждый? Мы выбрали 7 популярных мифов о дизайне и вместе с экспертами онлайн-школы дизайна Contented попытались выяснить, соответствуют ли они правде.
Работа дизайнера очень проста
Допустим, пару месяцев назад вы завели телеграм-канал, где рассказываете о песнях с необычными гармониями и размерами. Аудитория с момента запуска достигла нескольких тысяч, и вы решаете случайное фото из интернета на аватарке заменить собственным лого. К сожалению или к счастью, если вы просто скачаете Photoshop и попытаетесь сделать логотип своими силами (даже если что-то у вас и выйдет), дизайнером из-за этого вы не станете. Уметь рисовать и пользоваться хотя бы одним графическим редактором — мало. Дизайнер должен разбираться в многообразии программного обеспечения. Понимать тренды — в дизайне вообще и в своей узкой области. Уметь представлять аудиторию и понимать разных клиентов: одно дело заказ от обычного человека (B2С), другое — дизайн для бизнеса (B2B). Дизайн — это и инфографика, и анимация, и видео, и шрифты. Освоиться во всем разнообразии дизайна очень непросто. Этому нужно учиться.
Дизайну нельзя научиться — нужно обладать талантом
Но стоит ли учиться дизайну, если у вас нет таланта? Разве его можно освоить, как программирование или иностранный язык? Разве для этого не нужно обладать творческим даром? Известный UI/UX-дизайнер Рафал Томал, автор книги «Основы веб-дизайна. Руководство», уверен, что секрет мастерства — вовсе не в таланте. Каждый дизайнер в начале своего пути был любителем, объясняет Томал в статье «Я не талантливый дизайнер». Никто не становится великим дизайнером за одну ночь. Наше внимание приковывают выдающиеся люди, но мы не задумываемся о том, какой долгий путь они прошли, чтобы добиться профессионализма и успеха. «Интересно, что никто не сказал мне, что у меня есть талант, 10 лет назад, — пишет Томал. — Если бы у меня были особые способности, разве люди не заметили бы их с самого начала?» Напротив, в начале пути Томалу даже говорили, что дизайн, похоже, не его призвание. Но он не сдался. «Если вы любите дизайн, дайте ему шанс. Не оправдывайтесь фразой „у меня нет таланта“, — советует Томал. — Дизайн — это не магия. Дизайн — это набор принципов, которым нужно следовать, чтобы сделать что-то привлекательным для человеческого глаза».
Дизайнеры сидят без работы
Если ваши близкие беспокоятся, что, выбрав профессию дизайнера, вам придется работать за еду, они глубоко заблуждаются. Например, UI/UX-дизайн, по данным сервиса для поиска работы SuperJob, в 2019 году стал вообще одной из самых востребованных IT-профессий. Средняя московская зарплата UI/UX-дизайнеров в Москве составила 115-125 тысяч рублей, а максимальная — 250 тысяч. Конечно, речь об опытных кадрах, но и для новичков возможности огромны. Распространенная среди начинающих дизайнеров практика — переделывать дизайн уже существующих брендов и делиться своими проектами на таких сайтах, как Behance и Dribbble. Для тех, кто хочет заниматься творчеством и при этом иметь стабильный доход, Contented открывает набор на курс «UX/UI-дизайнер». За 9 месяцев вы погрузитесь в профессию дизайнера интерфейсов вместе с наставниками и преподавателями-практиками. Дипломные проекты студенты пишут по брифам от Mail.Ru Group, OZON и Промсвязьбанка — эти компании пригласят лучших авторов на работу.
Дизайнер должен уметь рисовать
Вы внимательны к деталям, у вас есть вкус, вы любите работать с технологиями и воплощать абстрактные идеи в реальность. Все бы хорошо, но вы не умеете рисовать. Вы удивитесь, но, похоже, это не так уж и необходимо. Осенью 2016 года технологическая компания Burning Glass Technologies проанализировала более 46 тысяч вакансий в графическом дизайне. 8 из 10 самых востребованных в них навыков были связаны с программным обеспечением. Умение рисовать не попало даже в топ-25. Отсутствие способностей к рисованию вы можете восполнить многими другими навыками — знанием технологий, коммуникативностью, экспертностью в области типографики, композиции, теории цвета, пользовательского опыта и даже психологии. Например, моушн-дизайнер, который делает модные 3D–анимации, должен уметь выстраивать свет, работать с материалами, разбираться в кинетической типографике, луповой анимации и владеть After Effects и Cinema 4D на уверенном уровне. На курсе онлайн-школы дизайна Contented все это можно освоить за 9 месяцев. После окончания программы в вашем портфолио будет 10 проектов с анимированной графикой в 2D и 3D.
Стиль каждого дизайнера должен быть уникален
Конечно, у многих прославленных дизайнеров есть собственный стиль, и в каждую работу они вкладывают что-то личное. Так, например, почерк иллюстратора и моушн-дизайнера Скотта Бенсона, одного из создателей игры Night In The Woods, легко считывается и в других его работах. Или, скажем, несложно разглядеть общий стиль в проектах Милтона Глейзера, создателя знаменитого логотипа I ♥ NY. Однако личный почерк вовсе не главное в работе дизайнера — гораздо важнее понимать требования заказчика, интересы аудитории, социокультурный контекст. Разумеется, вносить в свою работу частицу себя важно (и, наверное, у вас и не получится этого избежать). Тем не менее, учитывая бесконечное разнообразие бизнес-требований, в профессиональном плане гораздо полезнее быть дизайнером-хамелеоном, умеющим сочетать свое видение с видением заказчика.
Задача дизайнера — сделать «чтобы было красиво»
Возможно, эпитет «красивый» приходит вам в голову первым делом, когда вы думаете о том, каким должен быть дизайн. Но все-таки не менее важно (если не более) — чтобы дизайн был функциональным. Это значит, что он должен быть простым, понятным и удобным. Продакт-дизайнер Джереми Спингат в статье для блога Ptototypr.io пишет: «В конце концов, кофейная чашка может выглядеть круто, но, если кофе из нее проливается на мою шикарную бороду, у нее плохой дизайн». Дизайнер должен в первую очередь думать о пользовательском опыте. Если вы хотите создать удобный дизайн, нужно избавиться от всех отвлекающих деталей и сосредоточиться на простоте и понятности.
Дизайнер должен разбираться в программировании
Конечно, навык программирования может быть конкурентным преимуществом. Сейчас многие говорят о том, что за гибридными профессиями — будущее. Пример такой профессии — дата-журналист, умеющий анализировать и визуализировать данные и писать на их основе увлекательные расследования. Или что-нибудь посложнее — скажем, специалист в области вычислительной нейробиологии, обладающий широкими знаниями о работе мозга и умеющий программировать. Тем не менее, пока такие профессии — скорее исключение. И хороший дизайнер уметь программировать вовсе не обязан. Хотя разбираться в кодинге хотя бы немного будет полезно, чтобы выстраивать более грамотную коммуникацию с программистами, которые будут воплощать вашу задумку с помощью кода.
До 15 ноября по промокоду ЦЕХ вы можете получить скидку 50% на все курсы Contented.
Коротко и ясно — это про наш Twitter