Редакция
Цеха

6 профессий в IT, для которых не нужно знать программирование

Все не так сложно

© ЯНДЕКС ПРАКТИКУМ

Про ра­бо­ту в IT есть мно­же­ство ми­фов: про ра­бо­ту на пля­же, зо­ло­тые горы и обя­за­тель­ное зна­ние всех язы­ков про­грам­ми­ро­ва­ния. На са­мом деле IT — это та­кая же ра­бо­та, как и лю­бая дру­гая. Там есть свои бо­ну­сы и свои слож­но­сти, но са­мое глав­ное — там нуж­ны и люди без зна­ния Python и C++. Вме­сте с сер­ви­сом он­лайн-об­ра­зо­ва­ния Ян­декс Прак­ти­кум со­бра­ли шесть про­фес­сий, в ко­то­рых не нуж­но пи­сать код.




Ме­не­дже­ры про­дук­тов и про­ек­тов: вы­стра­и­ва­ют ра­бо­ту ко­манд

Яндекс практикум

Этих ре­бят — про­дак­тов и прод­жек­тов — мно­гие пу­та­ют. Объ­яс­ня­ем на паль­цах: про­дакт ду­ма­ет, ЧТО де­лать, а прод­жект — КАК это сде­лать. В неко­то­рых ком­па­ни­ях эти роли мо­гут пе­ре­се­кать­ся, но в круп­ных ко­ман­дах их обыч­но раз­де­ля­ют.

Роли про­дак­та и прод­жек­та не сто­ит пу­тать — это раз­ные про­фес­сии, ко­то­рые не встра­и­ва­ют­ся в одну иерар­хию. Обыч­но они про­сто от­ве­ча­ют за раз­ные эта­пы ра­бо­ты.

Обя­зан­но­сти прод­жект-ме­не­дже­ра

Прод­жект-ме­не­джер (Project Man­ager) кон­тро­ли­ру­ет про­цесс раз­ра­бот­ки и вы­пус­ка про­дук­та на ры­нок. В его за­да­чи вхо­дит:

  1. Пла­ни­ро­ва­ние ра­бо­ты. Он ста­вит ко­ман­де про­ме­жу­точ­ные цели и дед­лай­ны, опре­де­ля­ет слож­ность за­да­чи и рас­пре­де­ля­ет ре­сур­сы ко­ман­ды. Для это­го прод­жект опре­де­ля­ет сро­ки, про­во­дит встре­чи и сле­дит за со­сто­я­ни­ем чле­нов ко­ман­ды.
  2. Ра­бо­та с ко­ман­дой. Прод­жект дол­жен сле­дить за на­груз­кой каж­до­го чле­на ко­ман­ды и ре­шать про­бле­мы в про­цес­се раз­ра­бот­ки (сры­вы дед­лай­нов, пре­вы­ше­ние бюд­же­тов на раз­ра­бот­ку, ре­ше­ние кон­флик­тов внут­ри ко­ман­ды). Ча­сто ему при­хо­дит­ся ко­ор­ди­ни­ро­вать ра­бо­ту раз­ных спе­ци­а­ли­стов: раз­ра­бот­чи­ков, ди­зай­не­ров, ко­пи­рай­те­ров и так да­лее.
  3. От­сле­жи­ва­ние и пла­ни­ро­ва­ние про­цес­сов. Есть мно­же­ство ин­стру­мен­тов для пла­ни­ро­ва­ния ра­бо­ты ко­ман­ды: Trello, Asana, No­tion и дру­гие. Прод­жект кон­тро­ли­ру­ет ра­бо­чий про­цесс: ста­вит за­да­чи, сле­дит за ста­ту­сом вы­пол­не­ния, по­мо­га­ет ре­шать про­бле­мы.
  4. Ком­му­ни­ка­ция с за­каз­чи­ка­ми. Прод­жект от­чи­ты­ва­ет­ся о дед­лай­нах и сро­ках пе­ред раз­ны­ми от­де­ла­ми.

Обя­зан­но­сти про­дакт-ме­не­дже­ра

Про­дакт-ме­не­джер (Prod­uct Man­ager) от­ве­ча­ет за сам про­дукт: он про­ду­мы­ва­ет его цен­ность, функ­ции, ры­ноч­ное по­зи­ци­о­ни­ро­ва­ние и стра­те­гию. В его обя­зан­но­сти вхо­дит:

  1. Ана­ли­ти­ка и при­ня­тие ре­ше­ний. Про­дакт ра­бо­та­ет с дан­ны­ми, со­би­ра­ет их по рын­ку и про­во­дит те­сти­ро­ва­ние про­дук­та. Он по­сто­ян­но за­пус­ка­ет те­сты, вы­яс­няя, ка­кое ре­ше­ние бу­дет ра­бо­тать луч­ше. Немно­го по­хо­же на то, что де­ла­ет ана­ли­тик, но здесь ра­бо­та то­чеч­ная.
  2. Пит­чин­ги и за­щи­та про­ек­тов. Про­дак­ту нуж­но за­щи­щать пе­ред за­каз­чи­ка­ми ре­ше­ния, сде­лан­ные в рам­ках про­ек­та. К нему при­хо­дят с за­про­са­ми из раз­ных от­де­лов, а он дол­жен пред­ло­жить каж­до­му луч­шее по цене и ка­че­ству ре­ше­ние.
  3. UX/​​​​​​UI- и ди­зайн-мыш­ле­ние. Это не зна­чит, что про­дакт ри­су­ет ин­тер­фей­сы (хотя в ма­лень­ких ком­па­ни­ях мо­жет быть и та­кое). Но он дол­жен про­ду­мы­вать поль­зо­ва­тель­ский путь и опре­де­лять, ка­кая функ­ци­о­наль­ность про­дук­та по­тре­бу­ет­ся в первую оче­редь.
  4. Вза­и­мо­дей­ствие с раз­ра­бот­кой. Про­грам­ми­ро­вать про­дак­ту не обя­за­тель­но, но он ста­вит за­да­чи про­грам­ми­стам вме­сте с тим­ли­дом — ру­ко­во­ди­те­лем раз­ра­бот­ки. По­это­му про­дакт дол­жен иметь пред­став­ле­ние о тех­ни­че­ском устрой­стве про­дук­та, над ко­то­рым ра­бо­та­ет ко­ман­да.

Где учить­ся

У Прак­ти­ку­ма есть кур­сы и по про­дакт-, и по прод­жект-ме­недж­мен­ту, в ко­то­рых опыт­ные спе­ци­а­ли­сты, ку­ра­то­ры и ре­вью­е­ры про­ве­дут вас от азов про­фес­сии до необ­хо­ди­мых на­вы­ков. Вы на­учи­тесь ру­ко­во­дить ко­ман­да­ми и ста­вить за­да­чи, ра­бо­тать во всех нуж­ных про­грам­мах и до­го­ва­ри­вать­ся даже с са­мы­ми несго­вор­чи­вы­ми кли­ен­та­ми. Кур­сы под­хо­дят для но­вич­ков.

Сколь­ко за­ра­ба­ты­ва­ют про­дакт-ме­не­дже­ры

  • Ju­nior — от 90 000 руб­лей.
  • Mid­dle — от 150 000 руб­лей.
  • Se­nior — от 250 000 руб­лей.

Ис­точ­ник: Хабр Ка­рье­ра

Сколь­ко за­ра­ба­ты­ва­ют прод­жект-ме­не­дже­ры

  • Ju­nior — от 80 000 руб­лей.
  • Mid­dle — от 120 000 руб­лей.
  • Se­nior — от 190 000 руб­лей.

Ис­точ­ник: Хабр Ка­рье­ра


Мар­ке­то­ло­ги: де­ла­ют про­дукт узна­ва­е­мым

Яндекс практикум

Мож­но сде­лать луч­ший про­дукт на рын­ке, но без мар­ке­тин­га о нем ни­кто не узна­ет. Ин­тер­нет-мар­ке­то­ло­ги (в IT-ком­па­ни­ях в ос­нов­ном ра­бо­та­ют имен­но они) раз­ра­ба­ты­ва­ют стра­те­гию, про­дви­га­ют сай­ты в по­ис­ко­вых си­сте­мах, за­пус­ка­ют кон­текст­ную и тар­ге­ти­ро­ван­ную ре­кла­му, ана­ли­зи­ру­ют эф­фек­тив­ность ре­клам­ных кам­па­ний.

Глав­ная за­да­ча мар­ке­то­ло­га — уве­ли­чить при­быль ком­па­нии. Этот спе­ци­а­лист дол­жен при­ду­мать, как по­дать про­дукт так, что­бы его за­хо­те­ли ку­пить. От­лич­ный при­мер — мар­ке­то­ло­ги ком­па­нии Noth­ing, про­из­во­дя­щей смарт­фо­ны. Во­круг брен­да они со­зда­ли комью­ни­ти: ре­гу­ляр­но со­би­ра­ют мне­ния о про­ек­те, пуб­ли­ку­ют днев­ни­ки раз­ра­бот­чи­ков и даже раз­ра­ба­ты­ва­ют смарт­фо­ны вме­сте с фа­на­та­ми. Та­кой под­ход дал пло­ды: все­го за че­ты­ре года су­ще­ство­ва­ния ком­па­нии Noth­ing ее смарт­фо­ны за­ня­ли вы­со­кие ме­ста по про­да­жам — люди хо­тят быть ча­стью со­об­ще­ства. И это без безум­ных бюд­же­тов на ре­кла­му.

Обя­зан­но­сти мар­ке­то­ло­га:

  1. Раз­ра­бот­ка мар­ке­тин­го­вой стра­те­гии. Спе­ци­а­ли­сты опре­де­ля­ют це­ле­вую ауди­то­рию, раз­ра­ба­ты­ва­ют по­зи­ци­о­ни­ро­ва­ние брен­да и пла­ни­ру­ют мар­ке­тин­го­вые кам­па­нии.
  2. Ис­сле­до­ва­ние рын­ка и ана­лиз кон­ку­рен­тов. Преж­де чем за­пус­кать ре­кла­му, мар­ке­то­ло­ги про­во­дят ис­сле­до­ва­ния, изу­ча­ют трен­ды и ана­ли­зи­ру­ют кон­ку­рент­ную сре­ду. На ос­но­ве этих дан­ных спе­ци­а­ли­сты мо­гут по­нять, ка­кие по­треб­но­сти ауди­то­рии удо­вле­тво­ря­ет про­дукт.
  3. Про­дви­же­ние про­дук­та. Ко­гда вся под­го­тов­ка за­вер­ше­на, мар­ке­то­ло­ги за­пус­ка­ют ре­клам­ные кам­па­нии, про­дви­га­ют сайт на пер­вое ме­сто в по­ис­ке и ре­ко­мен­да­ци­ях, го­то­вят кон­тент.
  4. Ра­бо­та с тар­ге­ти­ро­ван­ной и кон­текст­ной ре­кла­мой. Мар­ке­то­ло­ги ра­бо­та­ют с ин­стру­мен­та­ми, ко­то­рые по­мо­га­ют на­стро­ить ре­кла­му под ин­те­ре­сы поль­зо­ва­те­ля. Для это­го ис­поль­зу­ют сер­ви­сы Google Ads, Ян­декс Ди­рект, VK Ре­кла­ма и дру­гие: на­стра­и­ва­ют кам­па­нии, оп­ти­ми­зи­ру­ют бюд­же­ты и от­сле­жи­ва­ют эф­фек­тив­ность.
  5. Ку­ри­ро­ва­ние кон­тен­та. Мар­ке­то­ло­ги на­прав­ля­ют ко­ман­ду кон­тент-ме­не­дже­ров: ка­кие ста­тьи пи­сать, в ка­ких бло­гах раз­ме­щать­ся, где про­ве­сти ве­би­нар, куда вы­ло­жить ви­део и так да­лее.
  6. Ана­ли­ти­ка. Биз­не­су важ­но, что­бы про его про­дукт зна­ли и им поль­зо­ва­лись, что­бы он при­но­сил при­быль. Мар­ке­то­ло­ги ре­ша­ют эти за­да­чи по-раз­но­му — за­пус­кая раз­ные кам­па­нии. От­сю­да и необ­хо­ди­мость сле­дить за клю­че­вы­ми по­ка­за­те­ля­ми: ROI (воз­врат ин­ве­сти­ций), LTV (по­жиз­нен­ная цен­ность кли­ен­та), CAC (сто­и­мость при­вле­че­ния кли­ен­та) и дру­ги­ми. Если что-то идет не так, мар­ке­то­ло­ги долж­ны быст­ро ре­а­ги­ро­вать и ме­нять стра­те­гию.

Где учить­ся

Мар­ке­то­ло­ги, как и ме­не­дже­ры, име­ют раз­ные спе­ци­а­ли­за­ции: кто-то про­дви­га­ет то­ва­ры на мар­кет­плей­се, кто-то про­ду­мы­ва­ет ре­кла­му про­дук­тов, кто-то от­ве­ча­ет за бренд — мар­ке­тинг ну­жен вез­де. По­это­му со­ве­ту­ем на­чать с кур­са по профори­ен­та­ции, ко­то­рый по­зна­ко­мит вас с ви­да­ми про­фес­сий и по­мо­жет ре­шить, что лич­но вам бли­же.

Сколь­ко за­ра­ба­ты­ва­ют мар­ке­то­ло­ги в Рос­сии

  • Ju­nior — от 70 000 руб­лей.
  • Mid­dle — от 100 000 руб­лей.
  • Se­nior — от 170 000 руб­лей.

Дан­ные усред­нен­ные, мо­гут силь­но от­ли­чать­ся в за­ви­си­мо­сти от спе­ци­а­ли­за­ции. Ис­точ­ник: Хабр Ка­рье­ра


UX/​​UI-ди­зай­не­ры: со­зда­ют про­дук­ты, ко­то­ры­ми хо­чет­ся поль­зо­вать­ся

Яндекс практикум

Кто та­кой ди­зай­нер, по­ни­ма­ют бо­лее-ме­нее все. Даль­ше на­чи­на­ют­ся ню­ан­сы. В лю­бой IT-ком­па­нии вы встре­ти­те спе­ци­а­ли­стов двух ти­пов — UI- и UX-ди­зай­не­ров. Они де­ла­ют вза­и­мо­дей­ствие поль­зо­ва­те­лей с циф­ро­вы­ми про­дук­та­ми ком­форт­ным и эф­фек­тив­ным.

  • UX (User Ex­pe­ri­ence) зна­чит «поль­зо­ва­тель­ский опыт». UX-ди­зай­нер от­ве­ча­ет за то, что­бы сайт (или при­ло­же­ние) был удоб­ным, ло­гич­ным и удо­вле­тво­рял по­треб­но­сти поль­зо­ва­те­лей.
  • UI (User In­ter­face) пе­ре­во­дит­ся как «поль­зо­ва­тель­ский ин­тер­фейс» и от­сы­ла­ет к ви­зу­а­лу про­дук­та. UI-ди­зай­нер ра­бо­та­ет с цве­та­ми, шриф­та­ми, кноп­ка­ми, икон­ка­ми, ани­ма­ци­ей и дру­ги­ми гра­фи­че­ски­ми эле­мен­та­ми.

Про­ще го­во­ря, UX-ди­зай­нер про­ду­мы­ва­ет поль­зо­ва­тель­ский путь и за­бо­тит­ся о том, что­бы про­дукт ре­шал за­да­чи поль­зо­ва­те­ля, а UI-ди­зай­нер де­ла­ет его эс­те­ти­че­ски при­вле­ка­тель­ным и ви­зу­аль­но по­нят­ным.

Обя­зан­но­сти UX-ди­зай­не­ра

  1. Ис­сле­до­ва­ние поль­зо­ва­тель­ско­го по­ве­де­ния. Ди­зай­нер (вме­сте с мар­ке­то­ло­гом) про­во­дит ана­лиз це­ле­вой ауди­то­рии, вы­яв­ля­ет ее по­треб­но­сти.
  2. Про­ек­ти­ро­ва­ние ло­ги­ки вза­и­мо­дей­ствия. Ди­зай­нер про­ду­мы­ва­ет, как че­ло­век бу­дет ис­поль­зо­вать про­дукт, стро­ит поль­зо­ва­тель­ский путь.
  3. Со­зда­ние про­то­ти­па. UX-ди­зай­нер не дол­жен на­во­дить кра­со­ту — он со­зда­ет по­нят­ные и удоб­ные про­то­ти­пы (чер­но­вые схе­мы). Даль­ше их раз­ви­ва­ет уже UI-ди­зай­нер.
  4. Ана­лиз дан­ных. Ди­зай­нер ана­ли­зи­ру­ет, как поль­зо­ва­тель вза­и­мо­дей­ству­ет с про­дук­том, и вно­сит кор­рек­ти­вы в про­то­ти­пы.

Обя­зан­но­сти UI-ди­зай­не­ра

  1. Раз­ра­бот­ка ви­зу­аль­но­го сти­ля. По­сле того как про­то­тип го­тов, уже UI-ди­зай­нер под­би­ра­ет цве­то­вую па­лит­ру, шриф­ты, икон­ки, ил­лю­стра­ции и так да­лее.
  2. Раз­ра­бот­ка ин­тер­фей­са. Ос­нов­ная часть ра­бо­ты UI-ди­зай­не­ра: он про­ек­ти­ру­ет кноп­ки, меню, ани­ма­ции и дру­гие ин­тер­ак­тив­ные ком­по­нен­ты.
  3. На­строй­ка адап­тив­но­сти. UI-ди­зай­нер сле­дит, что­бы ди­зайн хо­ро­шо смот­рел­ся на всех устрой­ствах, от ком­пью­те­ра до те­ле­фо­на.
  4. Под­го­тов­ка ди­зай­на к раз­ра­бот­ке. Все эле­мен­ты про­ек­та долж­ны быть го­то­вы к пе­ре­да­че в раз­ра­бот­ку. Для это­го ди­зай­нер со­зда­ет про­то­ти­пы, ко­то­ры­ми по­том поль­зу­ют­ся раз­ра­бот­чи­ки.

Где учить­ся

Что­бы стать ди­зай­не­ром, не обя­за­тель­но окан­чи­вать ху­до­же­ствен­ный вуз (хотя это, без­услов­но, плюс). Глав­ное для UI/​​UX-ди­зай­не­ра — это по­ни­мать по­треб­но­сти поль­зо­ва­те­ля и то, как он ис­поль­зу­ет про­дукт. Если вас боль­ше при­вле­ка­ет си­стем­ное мыш­ле­ние — иди­те в UX. Если боль­ше нра­вит­ся эс­те­ти­ка и кра­со­та — вам в UI. Все­му мож­но на­учить­ся на кур­се «Ди­зай­нер ин­тер­фей­сов» на плат­фор­ме Ян­декс Прак­ти­кум.

Сколь­ко за­ра­ба­ты­ва­ют UI/​​UX-ди­зай­не­ры

  • Ju­nior — от 60 000 руб­лей.
  • Mid­dle — от 90 000 руб­лей.
  • Se­nior — от 180 000 руб­лей.

Ис­точ­ник: Хабр Ка­рье­ра


Те­сти­ров­щик: сле­дит, что­бы всё ра­бо­та­ло

Яндекс практикум

Этих спе­ци­а­ли­стов ча­сто на­зы­ва­ют QA-ин­же­не­ра­ми (от англ. Qual­ity As­sur­ance — «обес­пе­че­ние ка­че­ства»). Есть раз­ные спо­со­бы, ко­то­ры­ми поль­зу­ют­ся те­сти­ров­щи­ки: они мо­гут ис­кать ошиб­ки вруч­ную, на­гру­жать сайт (на­при­мер, от­пра­вить на сайт 100 ты­сяч поль­зо­ва­те­лей), ис­поль­зо­вать ав­то­ма­ти­че­ские про­грам­мы и так да­лее. Для это­го необя­за­тель­но знать про­грам­ми­ро­ва­ние: обыч­но те­сти­ров­щи­ки ра­бо­та­ют со сво­и­ми про­грам­ма­ми — Tes­tRail, Zephyr и дру­ги­ми.

Те­сти­ро­ва­ние ча­сто на­зы­ва­ют иде­аль­ным «вхо­дом в IT», по­то­му что эти спе­ци­а­ли­сты тес­но об­ща­ют­ся с раз­ра­бот­чи­ка­ми. Те­сти­ров­щик участ­ву­ет во всех встре­чах раз­ра­бот­ки, при­ни­ма­ет ре­ше­ния, сле­дит за про­цес­сом раз­ра­бот­ки. Мно­гие с этой по­зи­ции, кста­ти, по­том ста­но­вят­ся про­грам­ми­ста­ми. Еще это от­лич­ный ва­ри­ант для тех, кто хо­чет ра­бо­тать в IT, но на­чать со­би­ра­ет­ся с чего-то смеж­но­го.

Обя­зан­но­сти те­сти­ров­щи­ка

  1. Ана­лиз до­ку­мен­та­ции. Те­сти­ров­щик изу­ча­ет до­ку­мен­ты про­ек­та, что­бы сра­зу вы­явить воз­мож­ные про­бле­мы или уяз­ви­мо­сти.
  2. Раз­ра­бот­ка тест-пла­нов. Спе­ци­а­лист раз­ра­ба­ты­ва­ет сце­на­рии про­вер­ки: ка­кие функ­ции мож­но пе­ре­гру­зить, как про­ве­рить на­деж­ность сер­ве­ра и мно­гое дру­гое.
  3. Ре­ги­стра­ция де­фек­тов. Са­мая важ­ная часть ра­бо­ты (осо­бен­но в на­ча­ле пути) те­сти­ров­щи­ка: он дол­жен вни­ма­тель­но сле­дить за про­дук­том, за­пи­сы­вать лю­бые от­кло­не­ния от нор­мы и от­прав­лять их ко­ман­де раз­ра­бот­ки.
  4. Вза­и­мо­дей­ствие с ко­ман­дой. Те­сти­ров­щик очень хо­ро­шо по­ни­ма­ет про­дукт, по­это­му он ча­сто ра­бо­та­ет с дру­ги­ми спе­ци­а­ли­ста­ми над улуч­ше­ни­я­ми. К нему мо­гут об­ра­щать­ся UX-ди­зай­не­ры, мар­ке­то­ло­ги и ана­ли­ти­ки.

Где учить­ся

Курс по те­сти­ро­ва­нию в Прак­ти­ку­ме зай­мет пять ме­ся­цев — по­сле это­го мож­но бу­дет устро­ить­ся на первую ста­жи­ров­ку и на­чать путь в IT.

Сколь­ко за­ра­ба­ты­ва­ют ме­не­дже­ры по руч­но­му те­сти­ро­ва­нию

  • Ста­жер — от 40 000 руб­лей.
  • Ju­nior — от 55 000 руб­лей.
  • Mid­dle — от 120 000 руб­лей.
  • Se­nior — от 180 000 руб­лей.

Ис­точ­ник: Хабр Ка­рье­ра

Фото на об­лож­ке: Ян­декс Прак­ти­кум

Ре­кла­ма.Ре­кла­мо­да­тель: ООО «ЯН­ДЕКС» ИНН 7736207543, 2W5zFG6LAPS