1. Практика

От программирования до упражнения Кегеля: как взрослые учатся с помощью игр

Как эдьютейнмент-программы развивают самые разные навыки

Иг­ро­вое обу­че­ние или эдью­тей­н­мент — это микс об­ра­зо­ва­ния, ча­сто прак­ти­че­ско­го, и раз­вле­че­ний. Не сто­ит пу­тать эдью­тей­н­мент с гей­ми­фи­ка­ци­ей, ко­то­рая пред­по­ла­га­ет внед­ре­ние иг­ро­вых эле­мен­тов в лю­бой про­цесс: на­при­мер, на­бор оч­ков в со­рев­но­ва­ни­ях меж­ду офи­са­ми. В из­да­нии Train­ing In­dus­try уве­ре­ны, что иг­ро­вое обу­че­ние ра­бо­та­ет эф­фек­тив­нее клас­си­че­ско­го и под­хо­дит всем, неза­ви­си­мо от воз­рас­та.







Глав­ное пре­иму­ще­ство иг­ро­во­го обу­че­ния — по­сто­ян­ная прак­ти­ка, ко­то­рая поз­во­ля­ет за­по­ми­нать ма­те­ри­ал луч­ше, чем на при­выч­ных лек­ци­ях, где один че­ло­век го­во­рит, а де­сят­ки дру­гих со­сре­до­то­чен­но за­пи­сы­ва­ют. Прак­ти­ка по­мо­га­ет луч­ше за­кре­пить но­вые на­вы­ки в дол­го­вре­мен­ной па­мя­ти, а зна­чит эдью­тей­н­мент по­тен­ци­аль­но эко­но­мит вре­мя. В ро­ле­вых де­ло­вых иг­рах прак­ти­ка дает воз­мож­ность по­про­бо­вать раз­ные ме­то­ды ре­ше­ния про­блем без ре­аль­но­го ущер­ба — про­иг­рыш ко­ман­де кол­лег в мире «Игры пре­сто­лов» при­не­сет толь­ко опыт, а вот неудач­ный экс­пе­ри­мент во вре­мя ра­бо­ты мо­жет обер­нуть­ся по­те­ря­ми для ком­па­нии.

Во­пре­ки сте­рео­ти­пам, игры под­хо­дят для обу­че­ния не толь­ко мил­ле­ни­а­лам. Если ве­рить ис­сле­до­ва­ни­ям, ти­пич­ный гей­мер — это не бо­ро­да­тый па­рень лет два­дца­ти пяти, ко­то­рый про­во­дит ве­че­ра за при­став­кой, а со­ро­ка­лет­няя жен­щи­на. Иг­рать лю­бят и уме­ют все, а если с иг­рой что-то не ла­дит­ся, это ско­рее все­го, про­бле­ма гейм­ди­зай­на. Так что не сто­ит от­ка­зы­вать­ся от кор­по­ра­тив­но­го иг­ро­во­го обу­че­ния из-за стра­ха, что кто-то из со­труд­ни­ков не раз­бе­рет­ся с иг­рой.

Эдью­тей­н­мент-про­грам­мы раз­ви­ва­ют са­мые раз­ные на­вы­ки. На­при­мер, «Бар­ри» — игра в уволь­не­ние с ис­кус­ствен­ным ин­тел­лек­том, раз­ра­бо­тан­ным ком­па­ни­ей Tele­spin, спе­ци­а­ли­зи­ру­ю­щей­ся на VR-обу­че­нии. По сю­же­ту на немо­ло­до­го свар­ли­во­го ме­не­дже­ра Бар­ри по­сту­пи­ло уже шесть жа­лоб за пол­го­да и его нуж­но уво­лить. В про­цес­се игры Бар­ри рас­стра­и­ва­ет­ся, пла­чет и ста­вит иг­ро­ка в нелов­кое по­ло­же­ние, что­бы на­учить при­ни­мать непри­ят­ные, но необ­хо­ди­мые ре­ше­ния. Зву­чит мрач­но, но со­зда­те­ли уве­ре­ны, что это важ­ный опыт для раз­ви­тия софт-скил­лз. И если Бар­ри для тре­ни­ров­ки нуж­но за­ка­зы­вать с ино­стран­но­го сай­та, то си­му­ля­тор ра­бо­ты по­ва­ра KFC, в ко­то­ром мож­но осво­ить ал­го­ритм при­го­тов­ле­ния фир­мен­ной ку­ри­цы, до­сту­пен бес­плат­но в ма­га­зине при­ло­же­ний для VR-оч­ков Ocu­lus.

Кро­ме игр для ру­ко­во­ди­те­лей, по­ва­ров, вра­чей, мо­ло­дых уче­ных и дру­гих про­фес­си­о­на­лов, на рын­ке до­ста­точ­но про­грамм для тех, кто хо­чет овла­деть от­дель­ным на­вы­ком с нуля. Так для обу­че­нию сле­по­му ме­то­ду пе­ча­ти су­ще­ству­ет де­сят­ки тре­на­же­ров от со­всем дет­ских, до ин­те­рес­ных взрос­ло­му че­ло­ве­ку, где нуж­но со­рев­но­вать­ся с дру­ги­ми иг­ро­ка­ми в ско­ро­сти на­бо­ра тек­ста. Пе­ча­тать пред­ла­га­ют раз­ное: от анек­до­тов до тек­стов На­бо­ко­ва на раз­ных язы­ках.

В Train­ing In­dus­try утвер­жда­ют, что са­мые ак­ту­аль­ные и по­лез­ные эдью­тей­н­мент-игры де­ла­ют люди, ко­то­рые име­ют пря­мое от­но­ше­ние к ин­ду­стрии, с ко­то­рой свя­за­на игра. На­вер­ное по­это­му та­кое боль­шое ко­ли­че­ство про­грамм, обу­ча­ю­щих про­грам­ми­ро­ва­нию.

Цель та­ких игр — вы­учить язык про­грам­ми­ро­ва­ния: син­так­сис, ме­то­ды, скрип­ты и мно­гое дру­гое, про­пи­сы­вая дей­ствия иг­ро­во­го пер­со­на­жа на изу­ча­е­мом язы­ке. Пер­со­на­жи Ruby War­rior и Code Com­bat — клас­си­че­ские ге­рои, ко­то­рые бро­дят по под­зе­ме­льям и бо­рют­ся с мон­стра­ми с по­мо­щью ко­манд на Ruby, Java или Python.

Ка­чать мыш­цы с по­мо­щью игр тоже мож­но: до­ста­точ­но под­хо­дя­ще­го сна­ря­да с дат­чи­ка­ми и мо­биль­но­го при­ло­же­ния. По это­му пути по­шли со­зда­те­ли Elvie, ко­то­рый поз­во­ля­ет обу­чить­ся тех­ни­ке вы­пол­не­ния упраж­не­ний Ке­ге­ля. У мно­гих тре­на­же­ров мышц та­зо­во­го дна есть сен­со­ры сжа­тия, под­держ­ка Blue­tooth и мо­биль­ные при­ло­же­ния, в ко­то­рых мож­но за­дать схе­му тре­ни­ров­ки. Но при­ло­же­ние Elvie оформ­ле­но в виде игры, где нуж­но управ­лять по­ле­том ша­ри­ка. По ме­ха­ни­ке они на­по­ми­на­ют Flappy Bird, но управ­лять пер­со­на­жем нуж­но, сжи­мая тре­на­жер ин­тим­ны­ми мыш­ца­ми.