1. Новости

Google создала полную карту мозга мухи из 166 тысяч нейронов

Ком­па­ния Google опуб­ли­ко­ва­ла ре­зуль­тат мно­го­лет­не­го про­ек­та — де­та­ли­зи­ро­ван­ную кар­ту моз­га мухи. Он со­сто­ит из 166 ты­сяч ней­ро­нов и око­ло 125 мил­ли­о­нов свя­зей меж­ду ними. Поль­зо­ва­те­ли ин­тер­не­та за­ста­ви­ли муху пить пиво, ли­стать ко­рот­кие ви­део в соц­се­тях и вы­пол­нять дру­гие за­да­ния в иг­рах Minecraft и Doom. Про­ект опуб­ли­ко­ван на сай­те Google.

«Учё­ные со­ста­ви­ли кар­ту всех ней­рон­ных свя­зей в го­лов­ном моз­ге и цен­траль­ной нерв­ной си­сте­ме взрос­ло­го сам­ца пло­до­вой мухи. В рам­ках мно­го­лет­не­го про­ек­та, осу­ществ­ля­е­мо­го Ис­сле­до­ва­тель­ским кам­пу­сом HHMI Janelia, Google Re­search и кол­ле­га­ми из на­уч­но­го со­об­ще­ства, эта кар­та го­лов­но­го моз­га сам­ца пло­до­вой мухи вклю­ча­ет ре­корд­ное ко­ли­че­ство ней­ро­нов — бо­лее 166 000. Это боль­шой шаг впе­рёд в раз­ви­тии ней­ро­био­ло­ги­че­ских экс­пе­ри­мен­тов на этом клю­че­вом мо­дель­ном ор­га­низ­ме», — го­во­рит­ся в со­об­ще­нии.

Для это­го ис­сле­до­ва­те­ли на­ре­за­ли нерв­ную си­сте­му мухи на мил­ли­о­ны мель­чай­ших сре­зов и сня­ли их с по­мо­щью элек­трон­но­го мик­ро­ско­па. За­тем все это вновь со­бра­ли в фор­ма­те 3D с по­мо­щью ИИ. Дан­ные опуб­ли­ко­ва­ли в от­кры­том до­сту­пе.

карта мозга мухи
google research

Спу­стя пару дней поль­зо­ва­те­ли ин­тер­не­та на­ча­ли ис­поль­зо­вать оциф­ро­ван­ный мозг мух в дру­гих сер­ви­сах. Как со­об­ща­ет CNET, ин­же­нер-про­грам­мист Алекс Вор­мут со­здал смо­де­ли­ро­ван­ный мозг мухи, ис­поль­зуя кар­ту Google, а за­тем вы­пу­стил ее на волю и на­учил ее иг­рать в шу­тер от пер­во­го лица Doom.

Ра­бо­та­ет это сле­ду­ю­щим об­ра­зом. Каж­дый кадр игры ге­не­ри­ру­ет 3335 вход­ных сиг­на­лов яр­ко­сти и 811 вход­ных сиг­на­лов цве­та R8. Эти сиг­на­лы по­сту­па­ют в смо­де­ли­ро­ван­ный мозг пло­до­вой мухи, ко­то­рый со­дер­жит 25,6 мил­ли­о­нов свя­зей. Эти сиг­на­лы воз­дей­ству­ют на опре­де­лен­ные ней­ро­ны в за­ви­си­мо­сти от того, что отоб­ра­жа­ет­ся в кад­ре, и эта ин­фор­ма­ция ис­поль­зу­ет­ся для опре­де­ле­ния того, ка­кие эле­мен­ты управ­ле­ния ис­поль­зу­ет муха. Этот про­цесс по­вто­ря­ет­ся в каж­дом кад­ре игры.

Дру­гой гей­мер и бло­гер Руни за­гру­зил мозг мухи в Minecraft и за­ста­вил ее иг­рать. Пло­до­вая муха мог­ла сама ре­шать, как ре­а­ги­ро­вать на окру­жа­ю­щую сре­ду, но её воз­мож­но­сти в неко­то­рой сте­пе­ни были огра­ни­че­ны.

Еще один поль­зо­ва­тель ин­тер­не­та Ник Уо­л­тон за­ста­вил муху со­би­рать ку­бик Ру­би­ка.

Об­лож­ка: Vini­cius R. Souza / Shut­ter­stock / Fotodom