Художник по свету — человек, который заставляет один фонарь гореть красным, а другой — синим, причем в определенном порядке и в нужное время. Где конкретно нужны такие специалисты, кто их всему этому учит, как попасть в индустрию и не вылететь из нее? Рассказывает Дмитрий Макаров, художник по свету, который работает над постановками метал-опер группы «Эпидемия».
1. В чем заключается работа художника по свету — сейчас ведь все программируется?
Сам по себе световой прибор ничего делать не может — это не более чем роботизированный кусок металла, который будет выполнять те команды, которые мы напишем и пошлем ему. Если вы видите, что прибор крутится и моргает, — это не значит, что кто-то нажал на кнопку и прибор сделал все сам. Прибор не знает, куда ему нужно двигаться, — эту информацию в него нужно заложить.
Работа над шоу начинается задолго до непосредственно художественного творчества: прежде чем выбирать, какого цвета будет луч, нужно технически все настроить — и это самое трудное.
На первом этапе мы работаем не со световым пультом, а с компьютером. Каждый хороший художник по свету — немного айтишник
В специальном софте мы создаем трехмерную модель площадки, на которой будет концерт, — со всеми приборами, декорациями, аппаратурой. От обычной 3D-модели она отличается тем, что каждый трехмерный объект на ней содержит техническую информацию — в световом приборе заложены характеристики, размеры, способ управления. Это очень важно для анализа пространства и помогает устранить ошибки, связанные с габаритами объектов, — например, на бумаге все декорации умещались, а в 3D обнаружилось, что что-то не сходится по сантиметрам.

На втором этапе всю информацию из этой модели мы экспортируем в пульт (на самом деле пульт — это тоже компьютер). Параллельно данные из модели загружаются в другой софт — так называемый визуализатор, который выдает для модели нашей площадки фотореалистичную картинку. И только теперь мы готовы к прописи световой партитуры.

2. Как световики работали до появления программ?
Раньше с этим было очень трудно. Для массы мероприятий свет было практически невозможно подготовить заранее. Позволить себе репетиции со светом могли только творческие команды, у которых были свои площадки, — аренда для таких целей зачастую выливалась в неподъемные деньги: для того, чтобы спокойно сидеть и писать партитуру, нужно было много часов.
Так что такая практика была только у самых топовых артистов: когда, например, Scorpions или Aerosmith организовывали туры, они снимали огромный ангар, в котором полностью возводили все так, как планировалось сделать в туре — и сцену, и звук, и свет, и пиротехнику, — и полностью отрабатывали шоу. А сейчас, с появлением софта, мы можем спокойно из дома создать полный продакшен — буквально сидя на кухне в трусах.
3. Где учиться на художника по свету?
С этим у нас большая проблема: во-первых, самих по себе учебных заведений исчезающе мало. Но даже найдя такой вуз или колледж, стать художником не получится. Точнее, формально корочку вы получите, но реальных знаний — нет. Болезнь этого образования — катастрофическое отставание от современных технологий, причем не только в нашей сфере — везде: технологии и методы уходят вперед, а учат по методичкам, которые 20 лет назад написаны.
Я сам преподаю, у меня есть несколько студентов из ГИТИСа и ТХТК, где, по идее, учат этой профессии. Но когда я начинаю с ними работать, выясняется, что они совершенно не подготовлены к реалиям. Проблема в том, что их заставляют без конца зубрить справочную информацию, которую легко загуглить, — номенклатуру и характеристики аппаратуры, к примеру. Им говорят, что войти в профессию можно, только если досконально все это выучить.
И когда человек приходит на площадку, он пытается что-то вспоминать, но это не помогает — в голове каша, а на площадке уже совершенно другие технологии. Сориентироваться во всем помогает только системное мышление — а его нет. Их не учат понимать, что конкретно они делают и какие средства для этого нужны. Многие думают, что создать свет на площадке — это понять, в каком порядке нажимать на кнопки. На самом деле нажимать на кнопки — последнее дело, причем самое простое.
Самое важное — знать, какие перед тобой стоят художественные задачи, какие есть средства выразительности и как все собрать с учетом множества факторов — бюджета, технических ограничений, ограничений по персоналу и времени.
4. Что делать человеку, который хочет стать световиком?
Если вы захотели стать художником по свету — необязательно бежать и куда-то срочно поступать. Все необходимые компетенции можно добыть самостоятельно. Самое лучшее — если у вас есть возможность «привязаться» к более опытному коллеге, который сможет вам все объяснить. Если такой возможности нет — есть множество профильных тренинг-центров, где обучают лучше, чем в колледжах и институтах.
После того как вы прошли обучение, скорее всего, попадете в чисто студенческую историю, профессиональный замкнутый круг: не взяли на работу, потому что нужен опыт, но опыт неоткуда получить, так как нет работы. Решение такое: открываете визуализатор и создаете световые партитуры — какие хотите, берете из головы. Дальше — делаете скрины и выкладываете в информационное пространство — в свой блог, допустим. Так будет нарабатываться портфолио.
Самое важное для новичка (да и не только) — помнить: если появляется возможность куда-то влезть и где-то подсуетиться — ее нельзя упускать. Например, если у вас есть знакомый начинающий музыкальный коллектив — бесплатно навяжитесь к ним художником по свету. С вами ребятам будет явно лучше, чем без вас, даже если за весь концерт вы нажмете пару кнопок. Зато получите бесценный опыт реального концерта.
5. Эта профессия — творчество или механика?
Это зависит, мне кажется, от того, как люди в нее попадают. Есть базово две модели: первая — люди идут работать в прокатные компании. Это такие конторы, которые занимаются прокатом оборудования для групп. Раньше, когда рок-группа ехала в тур, она везла в фурах все свое оборудование, сейчас в каждом регионе есть контора, которая оборудование предоставляет. И в таких конторах очень много технических вакансий — пультовики, инженеры систем. Человек приходит туда работать, становится техником. Потом его ставят к пульту и учат нажимать на кнопки — отсюда представление о том, что в этом и заключается наша работа. Но это не так.

В основном у такого пультовика нет представления о том, как работать с музыкальным материалом, режиссурой, сценографией и пр. Он техник, может быть, превосходный, но художественное у него не развито — а художник по свету не просто так называется художником. Мы решаем ту же плоскостную картину, так же заполняем ее линиями и пятнами. Все, что работает в академической живописи, по тем же принципам композиции работает у нас. Просто средства выразительности другие.
Вторая модель — противоположная история. Это люди, которые прежде всего хотят творить. У них зачастую все плохо с техникой на начальном этапе: приходят к пульту и двадцать минут ищут, на какую кнопку нажать. Художников по свету, у которых все хорошо и с технической частью, и с художественной, очень мало. Это наиболее конкурентоспособные специалисты.
6. Как пробиться в индустрии?
Если ты способный и неленивый — ты пробьешься. Так как мы находимся на рубеже технологий, приходится постоянно вкладываться в свои навыки. Это не та профессия, где ты один раз чему-то выучился и дальше работаешь по накатанной. Каждый месяц выходят обновления программ, совершенствуются световые пульты — чтобы за всем этим успеть, нужно постоянно посещать выставки, семинары, круглые столы. На это уходит огромное количество денег. Да, профессия прибыльная, но приходится постоянно вкладываться.
Причем тратишь ты не только деньги, но и очень много времени. И сил. Хочешь отоспаться, но нет — едешь на какой-нибудь конгресс или выставку, чтобы что-то там подсмотреть. Чтобы чего-то добиться, приходится постоянно работать. Всегда есть люди, которые чуть менее ленивы, чем ты, — и у них будет преимущество. Это гонка с самим собой, и те, кто недостаточно мотивирован, из этой гонки выбывают. И не находят себя в этой профессии.
Нужно быть максимально погруженным и не тратить время на ерунду. Я вот, например, абсолютно не смотрю кино и сериалы — у меня нет на это времени, потому что есть куча материала, который нужно изучить. Я последний раз ходил в кинотеатр где-то в раннем студенчестве.
7. Как не выгорать от постоянной загруженности?
В принципе непросто найти работу, от которой тебя не тошнит. Осознать ее как некую социальную миссию мне помогает мысль, что я занимаюсь культурой. А культура — это просвещение и прогресс.
Я не выгораю, потому что нашел в этом себя. Моя работа — быть рок-звездой, мне за это еще и платят. С одной стороны — да, это тяжело. Но с другой — это ответ на вопрос, чем бы я занимался, если бы у меня было свободное время. Этим бы и занимался.
Мне достаточно периодически переключаться между проектами, чтобы отдыхать. Когда ты художник по свету, а не музыкант, например, — можно работать в очень широком спектре жанров и форматов. Сначала работаешь в пафосном мюзикловом шоу, очень художественном, а потом едешь нажимать свои две кнопки на свадьбе. Такое переключение отлично помогает.
8. Как проходит рабочий день художника по свету?
У меня нет никакого режима вне туров и работы на площадке — существую в свободном графике, каждый день проходит по-разному.
В студенческие годы я поработал в такой мегаофисной конторе, это были две огромные башни, где документооборот между отделами шел с помощью курьеров. Я неплохо хлебнул всей этой корпоративной культуры и понял: сделаю все, что от меня зависит, чтобы больше никогда не работать в офисе.
Сейчас в дни работы на площадке график у меня, можно сказать, есть. Но все зависит от контекста. Есть два варианта: первый — когда мы работаем с адекватным артистом и с адекватным организатором. Тогда у нас все по-взрослому: заранее собираем информацию о площадке, можем все подготовить. В день концерта останется только приехать и поправить то, что не вышло поправить дома в визуализаторе. 90% работы в таком случае выполнено.

Но есть и другой вариант, и он случается чаще. Иногда адекватного организатора или нормальной площадки нет, и приходится использовать прокатный аппарат в ДК, который еще Ленина видел. Ты приезжаешь на площадку и тратишь кучу времени, чтобы приборы просто заработали, при помощи синей изоленты.
9. Какие сложности есть в профессии?
Это очень стрессовая работа, хотя так и не скажешь на первый взгляд. В турах постоянно случаются форс-мажоры. Самолет задержали, на площадке ничего не подключается, зато включается пожарная тревога — вас выводят на полчаса, видео не включается, звук не включается. Администратор хлопает тебя по плечу, что пора запускать в зал зрителей. В фильмах в такие моменты картинно изо рта выпадает папироска. В реальности — в этих условиях ты должен не психануть, а взять и сделать все, что можешь. Профессия приобретает саперную специфику — у тебя есть всего один шанс и нет права на ошибку.
Иногда бывает, что звонят и говорят: «Художник заболел, шоу через полчаса, прилетай на вертолете за любые деньги». Срываешься и едешь — не зная ни что за площадка, ни какие там приборы, ни даже что там за артист. Так что главное качество в шоу-индустрии — стрессоустойчивость.
10. Художники по свету работают на концертах, в театрах и на фестивалях: в чем специфика?
На фестивалях главное, чтобы народу было драйвово — можно устроить полный дурдом, и все будут только рады. Если же это работа с конкретным артистом, уже есть особые требования. Бывает такое, что гитарист просит не затемнять сцену целиком, потому что ему нужно видеть гриф. Некоторые музыканты просят не делать мигающий свет — для этого многие группы имеют своих художников по свету, чтобы по сотне раз новым людям не объяснять все эти нюансы.
Есть еще классические и джазовые музыканты — отдельный тип артистов. Это люди, которые считают, что свет не нужен, главное — как они играют на инструменте. Джаз — это в принципе музыка для музыкантов, там никто не заморачивается существованием зрителя.
Театральная работа — вообще особое дело. Там своя ламповая теплая атмосфера. Театральные художники не успевают идти в ногу со временем, потому что в театрах комплект аппаратуры не меняется десятилетиями. Это очень неспешная работа, которая не стимулирует к саморазвитию — в ней нет концертного стресса. Самое главное — в театре нет временных напрягов: у художников есть время на пропись материала, на прогоны — бывают даже отдельные прогоны с остановками для света, когда художник может остановить мизансцену и что-то подправить. Для меня театр — это скучно: нет адреналина и драйва. Зато в концертной работе — хоть отбавляй. В условиях жуткого стресса нужно все делать быстро и круто с первого раза.
11. Сколько зарабатывают художники по свету?
Зарплата сильно зависит от сферы, в которой человек работает: на концертах, в театрах, на фестивалях — все по-разному. Еще очень важен региональный фактор: в регионах 25–30 тысяч рублей в театре — это нормальная история, в московских ДК ставка идет уже до 80 тысяч примерно.
На фестивалях в среднем — около 30–40 тысяч, но это на частных. А на некоторых государственных можно и полмиллиона получить за один вечер. Но это не очень частый случай.
На больших концертах, к которым идет долгая подготовка, выходит около 150–200 тысяч. Если это концерт какого-нибудь крутого артиста в «Лужниках», то спокойно можно получить и 500–600 тысяч. За месяц можно отработать пару таких мероприятий и не париться, а можно каждый вечер работать на каких-нибудь мелких корпоративах тысяч за 15–20 и тоже набирать в целом нормальную сумму.