1. Поток

GeekBrains проведет бесплатную онлайн-конференцию по разработке игр

Geek­Brains сов­мест­но с иг­ро­вым под­раз­де­ле­ни­ем Mail.ru Group MY.GAMES ор­га­ни­зу­ет кон­фе­рен­цию «Gamedev: хо­ро­ший, пло­хой, злой». Она прой­дет 11 мар­та в он­лайн-фор­ма­те. На ме­ро­при­я­тии экс­пер­ты иг­ро­вой ин­ду­стрии по­мо­гут разо­брать­ся, кто есть кто в иг­ро­вой сфе­ре, как сде­лать в ней пер­вые шаги и из­бе­жать пло­хих оф­фе­ров.




Ме­ро­при­я­тие прой­дет 11 мар­та с 16:00 до 21:00 по мос­ков­ско­му вре­ме­ни. Для уча­стия необ­хо­ди­мо за­ре­ги­стри­ро­вать­ся по ссыл­ке.

В про­грам­ме он­лайн-кон­фе­рен­ции — вы­ступ­ле­ния гейм-дев экс­пер­тов и ма­стер-клас­сы. Сре­ди экс­пер­тов — пре­по­да­ва­те­ли фа­куль­те­тов иг­ро­во­го на­прав­ле­ния Geek­Brains и спи­ке­ры из сту­дий 1 °C Game Stu­dios, Epic Games, IT Ter­ri­tory, MY.GAMES и Pixonic.

На вы­ступ­ле­ни­ях вы узна­е­те:

  • С чего на­чать джу­ни­о­ру, чем от­ли­ча­ет­ся стар­тап от сту­дии и ка­кие су­ще­ству­ют фор­ма­ты ра­бо­ты.
  • Ка­кие на­вы­ки нуж­ны в иг­ро­вой ин­ду­стрии пря­мо сей­час, и ка­кие на­вы­ки бу­дут вос­тре­бо­ва­ны че­рез пару лет.
  • Что нуж­но для со­зда­ния хита, как эф­фек­тив­но вза­и­мо­дей­ство­вать с ко­ман­дой и по­этап­но раз­ра­бо­тать про­ект.
  • Глав­ные тен­ден­ции гейм­де­ва, но­вые ин­стру­мен­ты и под­хо­ды.

Меж­ду участ­ни­ка­ми разыг­ра­ют при­зы от Geek­Brains, Jet­Brains и MY.GAMES: мерч и бес­плат­ное обу­че­ние на иг­ро­вых фа­куль­те­тах.

Кон­фе­рен­ция бу­дет по­лез­на как но­вич­кам, ко­то­рые меч­та­ют ра­бо­тать в гейм-деве, но не зна­ют, с чего на­чать, так и гей­ме­рам, ко­то­рые хо­тят пре­вра­тить хоб­би в про­фес­сию и ис­поль­зо­вать свой иг­ро­вой опыт для на­ча­ла ка­рье­ры.


Все са­мое важ­ное и ин­те­рес­ное со­би­ра­ем в на­шем Telegram