1. Практика

«Хорошо есть, нормально спать и заниматься сексом»: Александр Гладких о профессии веб-дизайнера

Арт-директор студии Charmer о самообразовании, развитии и создании своего дела

Алек­сандр Глад­ких — со­ос­но­ва­тель сту­дии Charmer, ко­то­рая ри­со­ва­ла сай­ты для Ме­ду­зы, Афи­ши, Но­вой Га­зе­ты, те­ле­ка­на­ла Дождь, Пол­ки, СПИД.Цен­тра, Та­ких Дел, Ве­до­мо­стей и, что осо­бен­но при­ят­но, — для Цеха. Шко­ла Bang Bang Ed­u­ca­tion по­го­во­ри­ла с ним о ра­бо­те веб-ди­зай­не­ра, важ­но­сти вку­са и на­смот­рен­но­сти и са­мо­об­ра­зо­ва­нии. Раз­го­во­ры с дру­ги­ми ди­зай­не­ра­ми вы мо­же­те най­ти на сай­те шко­лы.







Не су­ще­ству­ет пол­но­цен­но­го об­ра­зо­ва­тель­но­го кур­са, ко­то­рый мог бы сде­лать та­лант­ли­во­го спе­ци­а­ли­ста из того, кто ни­че­го не зна­ет про веб-ди­зайн. Без­услов­но, нуж­на хо­ро­шая ака­де­ми­че­ская база: сто­ит по­тра­тить пару лет, что­бы по­лу­чить ка­кой-то пер­вич­ный на­бор зна­ний и на­вы­ков. Все осталь­ное за­кро­ет са­мо­об­ра­зо­ва­ние — ана­лиз того, что про­ис­хо­дит, что ри­су­ют, как со­би­ра­ют.

В веб-ди­зайне са­мо­об­ра­зо­ва­ние де­лит­ся на тех­но­ло­ги­че­скую со­став­ля­ю­щую и на то, что раз­ви­ва­ет вкус. За де­сять лет на­груз­ка на ди­зай­не­ров вы­рос­ла при­мер­но раз в пять: по­явил­ся адап­тив­ный ди­зайн, из­ме­ни­лись язы­ки и стиль. Если рань­ше нуж­но было сде­лать один ма­кет, то сей­час ты де­ла­ешь несколь­ко из-за адап­тив­ной верст­ки. Что­бы оста­вать­ся вос­тре­бо­ван­ным, нуж­но под­стра­и­вать­ся под но­вый ин­стру­мен­та­рий, осва­и­вать но­вые про­грам­мы.

В вебе осо­бен­но важ­но мно­го прак­ти­ко­вать­ся, по­то­му что ча­сто че­ло­век по­лу­ча­ет зна­ния, ко­гда про­сто мно­го смот­рит. Опыт и на­блю­де­ние за тем, ка­кие по­яв­ля­ют­ся тех­но­ло­гии, ка­кие су­ще­ству­ют трен­ды, про­ка­чи­ва­ют его об­ра­зо­ва­тель­ную часть. За­ни­ма­ясь са­мо­об­ра­зо­ва­ни­ем, нуж­но точ­но по­ни­мать, ка­ких ве­щей тебе не хва­та­ет, чему имен­но нуж­но на­учить­ся.

И са­мое глав­ное, то, что идет вне об­ра­зо­ва­ния, — это уро­вень вку­са. Сей­час он все еще фор­ми­ру­ет­ся у рос­сий­ских ди­зай­не­ров, но по­сте­пен­но до­го­ня­ет меж­ду­на­род­ный уро­вень. Но еще лет де­сять на­зад рос­сий­ский веб-ди­зайн силь­но усту­пал за­пад­но­му по это­му по­ка­за­те­лю. С по­яв­ле­ни­ем мо­биль­ных га­д­же­тов и при­ло­же­ний для них, уро­вень за­про­са на ка­че­ство и стиль — в том чис­ле и у за­каз­чи­ков — на­чал рас­ти. Сей­час мы все смот­рим, что де­ла­ют за ру­бе­жом. Есть мас­са ре­сур­сов, где вы­кла­ды­ва­ют кра­си­вые, ин­те­рес­ные ре­ше­ния: это, на­при­мер, сай­ты sitein­spire.com, klikken­theke.com, FWA; най­ти по­доб­ные не со­ста­вит тру­да.

Сей­час я уде­ляю мало вре­ме­ни, что­бы про­ка­чи­вать себя даль­ше, но ста­ра­юсь про­смат­ри­вать мно­го ви­зу­аль­ной ин­фор­ма­ции, свя­зан­ной с ве­бом и но­вы­ми сай­та­ми.

Ра­бо­та «на дядю»: по­нять биз­нес-про­цес­сы и за­ве­сти свя­зи

Я ра­бо­тал в сту­ди­ях око­ло 10 лет, с 18-ти, пока не по­нял, что вез­де есть участ­ли­вый за­сра­нец, ко­то­рый что-то тебе пор­тит. Вез­де есть своя спе­ци­фи­ка: непри­ят­ный кол­лек­тив, неин­те­рес­ные про­ек­ты и т. д. Я ушел на фри­ланс из-за безыс­ход­но­сти, ко­гда по­нял, что мне не нра­вит­ся ни одна сту­дия и что я мог бы при­ду­мать что-то свое, сде­лать та­кой ост­ро­вок сво­бо­ды, где я буду дик­то­вать пра­ви­ла. Но если бы я не по­ра­бо­тал в агент­ствах и сту­ди­ях, было бы го­раз­до слож­нее: ра­бо­та на кого-то дает по­ни­ма­ние того, как устро­е­ны биз­нес-про­цес­сы, как пла­ни­ру­ют сро­ки, что про­ис­хо­дит на внут­рен­ней кухне. Я бы по­тра­тил 2-3 года на сту­дии; воз­мож­но, где-то бы по­ста­жи­ро­вал­ся.

Фри­ланс — вещь спе­ци­фи­че­ская, по­то­му что там мож­но стать успеш­ным, толь­ко если у тебя есть хо­ро­шие свя­зи. Да, мож­но до­бить­ся успе­ха сре­ди кли­ен­тов, но это все рав­но ра­бо­та­ет че­рез са­ра­фан­ное ра­дио. Мож­но пи­а­рить себя че­рез соц­се­ти и ре­сур­сы с порт­фо­лио, это дает узна­ва­е­мость, но глав­ным все рав­но оста­ет­ся са­ра­фан. Я по­ра­бо­тал в несколь­ких сту­ди­ях, остал­ся в хо­ро­ших от­но­ше­ни­ях с людь­ми, по­том они при­хо­ди­ли ко мне и пред­ла­га­ли ка­кие-то про­ек­ты: ино­гда ин­те­рес­ные, ино­гда не очень. Важ­но оста­вать­ся в теп­лых от­но­ше­ни­ях с быв­ши­ми ра­бо­то­да­те­ля­ми, ру­гать­ся во­об­ще ни с кем не надо.

Я ушел с фри­лан­са до­ста­точ­но быст­ро, спу­стя пол­го­да стран­ных про­ек­тов и жиз­ни от кро­ва­ти до ра­бо­че­го сто­ла. Стал ду­мать про ко­вор­кинг или лю­бое дру­гое ме­сто, куда мне надо было бы хо­дить. Так я встре­тил На­стю и Ан­дрея, со­учре­ди­те­лей Charmer. На­стя за­ни­ма­ет­ся брен­дин­гом, я ри­сую сай­ты, а Ан­дрей со­зда­ет ко­неч­ный про­дукт — мы по­ня­ли, что мо­жем де­лать пол­ный цикл, и на­ча­ли ра­бо­тать вме­сте: сна­ча­ла как со­об­ще­ство фри­лан­се­ров, где каж­дый при­но­сил про­ек­ты, ко­то­рые мы де­ли­ли, по­том как сту­дия с на­зва­ни­ем и ма­лень­ким сай­том. Кли­ен­ты при­хо­ди­ли че­рез са­ра­фан­ное ра­дио: арт-ди­рек­тор «Афи­ши» Ира Во­ло­ши­на по­про­си­ла на­ри­со­вать пару при­ло­же­ний и по­мочь ре­бя­там из «Лен­ты» сде­лать несколь­ко спец­про­ек­тов, от­сю­да по­шел рост на уровне ка­пи­та­ли­за­ции и круп­ных за­каз­чи­ков.

Са­мо­пи­ар — хо­ро­шие ра­бо­ты + про­фес­си­о­наль­ное со­об­ще­ство

Это все очень ло­гич­ная ис­то­рия — ты с кем-то по­зна­ко­мил­ся, к тебе об­ра­ти­лись, ты сде­лал это хо­ро­шо. Я не верю в ве­зе­ние, но верю в хо­ро­шую ра­бо­ту и в со­об­ще­ство. Нуж­но ка­ким-то об­ра­зом влить­ся в ту­сов­ку ди­зай­не­ров: необя­за­тель­но вме­сте вы­пи­вать и тра­тить кучу вре­ме­ни, но нуж­но быть на гла­зах, ве­шать ра­бо­ты на Dribb­ble, что-то ком­мен­ти­ро­вать. Если ни­че­го не де­лать в плане са­мо­пи­а­ра, не зна­ко­мить­ся с людь­ми из сре­ды — бу­дет про­блем­нее и слож­нее.

Сей­час мно­гие сту­дии со­труд­ни­ча­ют с фри­лан­се­ра­ми и ищут та­лант­ли­вых ре­бят на Dribb­ble (там ин­те­рес­ная си­сте­ма хра­не­ния ма­ке­тов, как раз боль­ше про ин­тер­ак­тив) или Be­hance (это плат­фор­ма для всех, но ее ис­поль­зу­ют, ско­рее, те, кто за­ни­ма­ет­ся брен­дин­гом и ил­лю­стра­ци­ей). Мы в сту­дии смот­рим на ка­че­ство и вдум­чи­вость, про­сто кра­си­во и без смыс­ла — не наша ис­то­рия. Смот­рим на UX/​​UI, оце­ни­ва­ем сте­пень про­ри­сов­ки и т. д. — те, кто так ра­бо­та­ет, обыч­но си­дят на Dribb­ble. На Be­hance все-таки мно­го со­мни­тель­ной пуб­ли­ки.

Тайм-ме­недж­мент: вре­мя — день­ги

Я не очень ор­га­ни­зо­ван­ный че­ло­век и не могу ра­бо­тать по чет­кой схе­ме. У меня сра­зу же воз­ни­ка­ет про­тест: я могу по­тра­тить еще два часа на вещь, и она ста­нет луч­ше. С этим была свя­за­на мас­са про­блем в сту­дии: мы пе­ре­де­лы­ва­ли про­ек­ты по несколь­ко раз (нам за это, ко­неч­но, ни­кто не пла­тил), но мы по­ни­ма­ли, что так бу­дет луч­ше. Ино­гда кли­ен­ты смот­ре­ли и спра­ши­ва­ли, за­чем мы все ис­пор­ти­ли.

Ко­гда по­ни­ма­ешь, что то, чем ты за­ни­ма­ешь­ся, долж­но при­но­сить тебе день­ги, это немно­го дис­ци­пли­ни­ру­ет, за­став­ля­ет дер­жать­ся в ка­ких-то рам­ках. Сна­ча­ла это слож­но, но при­хо­дит с воз­рас­том. Ди­зайн, во­об­ще, пла­ва­ю­щая дис­ци­пли­на: не факт, что по­лу­чит­ся сде­лать что-то хо­ро­шо за час, осо­бен­но ко­гда ты пе­ре­жи­ва­ешь за ре­зуль­тат.

С раз­де­ле­ни­ем жиз­ни на лич­ное и ра­бо­чее все про­сто: ко­гда ты ра­бо­та­ешь на кого-то, у тебя вме­ня­е­мый ре­жим. На­при­мер, наш ди­зай­нер Миша — на­ем­ный со­труд­ник, у него есть панк-груп­па, он из­да­ет свой жур­нал вме­сте с же­ной, успе­ва­ет за­ни­мать­ся чем-то еще. Плюс ра­бо­ты на кого-то — ты сни­ма­ешь с себя от­вет­ствен­ность за мас­су вне­штат­ных си­ту­а­ций.

Я про­во­жу мно­го вре­ме­ни на ра­бо­те и по­ни­маю, что вся моя жизнь ей дико под­чи­не­на. Из-за я это­го ру­гал­ся с ку­чей дру­зей, те­рял от­но­ше­ния, пор­тил себе здо­ро­вье и в ка­кой-то мо­мент осо­знал, что нель­зя быть за­лож­ни­ком ра­бо­ты и всю ра­бо­ту все рав­но не сде­ла­ешь. Те­перь я не ра­бо­таю по вы­ход­ным, и вме­сто это­го про­во­жу их так, как хочу. Ра­бо­чий день в сту­дии ни­как не ли­ми­ти­ро­ван, мы мо­жем уйти в 2-3 часа ночи. Но если это твой биз­нес, есть и сво­бо­да: мож­но прий­ти по­поз­же, уехать в от­пуск, ко­гда хо­чешь.

При­зва­ние VS мо­ти­ва­ция

Что­бы стать про­фес­си­о­на­лом, надо чет­ко по­ни­мать цель, за­чем ты это де­ла­ешь. Мне все­гда хо­те­лось как-то по­ца­ра­пать пла­не­ту, что-то по­сле себя оста­вить. Я не со­всем вы­би­рал эту про­фес­сию: на­чал ра­бо­тать опе­ра­то­ром ат­трак­ци­о­нов и, мо­жет, мог бы за­ни­мать­ся этим и даль­ше. Но так по­лу­чи­лось, что я по­пал в эту сре­ду, по­ва­рил­ся в ней пару лет и во­шел во вкус — по­нял, что это то, что мне нра­вит­ся.

Един­ствен­ной мо­ти­ва­ци­ей, спу­стя два года ра­бо­ты, был тот факт, что меня до­ста­точ­но гру­бо уво­ли­ли, ска­за­ли, что я не очень раз­ви­ва­юсь и, воз­мож­но, мне надо за­ни­мать­ся чем-то дру­гим. Мне хо­те­лось уте­реть всем нос, по­ка­зать, что я могу. Но ко­гда у тебя на­чи­на­ет по­лу­чать­ся, спу­стя 2-3 года, это страш­но мо­ти­ви­ру­ет, и уже пле­вать, кто что о тебе ска­зал. Чем луч­ше ре­зуль­тат ра­бо­ты, тем боль­ше тебе хо­чет­ся де­лать еще; со вре­ме­нем это ста­но­вит­ся един­ствен­ным, что ты уме­ешь, тем, что при­но­сит тебе до­ход.

Еще ди­зайн — это дис­ци­пли­на, ко­то­рая поз­во­ля­ет тебе по­гру­зить­ся в ма­кет и за­ли­пать в нем ча­са­ми. Если тебе ком­форт­но так ра­бо­тать, это ста­но­вит­ся до­пол­ни­тель­ным ис­точ­ни­ком мо­ти­ва­ции. А во­об­ще, важ­но дер­жать себя в то­ну­се: хо­ро­шо есть, спать нор­маль­но и за­ни­мать­ся сек­сом. Всё.