1. Понять

Все сошли с ума по Hamster Kombat. Кому он выгоден и можно ли на нем заработать

И что насчет остальных «тапалок»?

Все во­круг та­па­ют «хо­мя­ка», то есть иг­ра­ют в мини-апп Ham­ster Kom­bat, ко­то­рый бук­валь­но взо­рвал Telegram в кон­це мая 2024 года. Что это за при­ло­же­ние, кто сто­ит за его со­зда­ни­ем и по­че­му поль­зо­ва­те­ли на­де­ят­ся, что свои тапы они смо­гут пе­ре­ве­сти в ре­аль­ные день­ги? Разо­бра­лись, как устро­е­на са­мая про­стая точ­ка вхо­да в крип­ту.




Ham­ster Kom­bat — это во­об­ще о чем?

Ham­ster Kom­bat — кли­кер, до­ступ­ный поль­зо­ва­те­лям че­рез мини-при­ло­же­ние в мес­сен­дже­ре Telegram, ко­то­рое за­пус­ка­ет­ся че­рез од­но­имен­ный бот @ham­ster_kom­bat­_bot. Иг­ро­ки при­ни­ма­ют ре­ше­ния за хо­мя­ка — ген­ди­рек­то­ра крип­то­бир­жи. Сю­же­та по сути нет — есть толь­ко три по­ка­за­те­ля: энер­гия, при­быль за один клик и ав­то­ма­ти­че­ская при­быль в час.

Все ме­ха­ни­ки игры тоже сво­дят­ся к трем:

  • кли­кам на хо­мя­ка и мгно­вен­но­му за­ра­бот­ку мо­не­ток, ко­ли­че­ство ко­то­рых опре­де­ля­ет­ся па­ра­мет­ром «При­быль за тап»;
  • скуп­ке кар­то­чек, от­сы­ла­ю­щих к тем или иным осо­бен­но­стям функ­ци­о­ни­ро­ва­ния ре­аль­ных крип­то­бирж, и по­вы­ше­нию па­ра­мет­ра «При­быль в час»;
  • вы­пол­не­нию мини-кве­стов ради от­но­си­тель­но круп­ной мгно­вен­ной при­бы­ли (сбор ком­бо-кар­то­чек, уга­ды­ва­ние шиф­ра из аз­бу­ки Мор­зе, еже­днев­ный чек-ин в при­ло­же­нии и за­да­ния от раз­ра­бот­чи­ков).

«При­быль в час» поз­во­ля­ет за­ра­ба­ты­вать мо­нет­ки и в офлайн-ре­жи­ме, но толь­ко в те­че­ние 3 ча­сов. Так что за­хо­дить в при­ло­же­ние нуж­но ре­гу­ляр­но.

За­пу­сти­ли «хо­мя­ка» 25 мар­та, но толь­ко в кон­це мая 2024 года та­пать его ста­ли все — от даль­но­бой­щи­ков до про­фес­си­о­наль­ных крип­то­ин­ве­сто­ров. Од­но­вре­мен­но с этим в рус­ско­языч­ных соц­се­тях по­яви­лось огром­ное ко­ли­че­ство кон­тен­та, свя­зан­но­го с при­ло­же­ни­ем. В ито­ге к 5 июня ко­ли­че­ство иг­ро­ков до­стиг­ло 100 млн, а к се­го­дняш­не­му дню вы­рос­ло до 120 млн. На YouTube-ка­нал про­ек­та под­пи­са­но 20,8 млн зри­те­лей, на те­ле­грам-ка­нал — 33 млн.

От­ку­да та­кие циф­ры?

Что при­во­дит лю­дей в при­ло­же­ние? Воз­мож­ность за­ра­бо­тать, вкла­ды­вая толь­ко ми­ни­маль­ный вре­мен­ной ре­сурс. Успеш­ный при­мер уже есть: в мае 2024 года круп­ные крип­то­бир­жи сде­ла­ли до­ступ­ной для тор­гов мо­не­ту $NOT (на блок­чейне TON), ко­то­рую из­на­чаль­но «май­ни­ли» (а по сути — та­па­ли) в кли­ке­ре Not­coin. На­та­пать и вы­иг­рать с по­мо­щью за­да­ний люди успе­ли 100 мил­ли­ар­дов мо­нет, но об­мен вир­ту­аль­ных де­нег на ре­аль­ные ак­ти­вы был уста­нов­лен в про­пор­ци­ях 1000:1. В ито­ге боль­шин­ство иг­ро­ков по­лу­чи­ли при­мер­но от 10 до 100 ты­сяч руб­лей.

Not­coin тор­гу­ет­ся до сих пор: в день ли­стин­га (до­пуск мо­не­ты на бир­жу) он про­сел на 85%, по­том на­чал рас­ти и, на­ко­нец, за­кре­пил­ся (хотя до сих пор мо­жет упасть). Пока неяс­но, ста­нет ли он ста­биль­ной крип­то­ва­лю­той.

И тем не ме­нее успе­ха Not­coin ока­за­лось до­ста­точ­но, что­бы по­ро­дить вол­ну под­ра­жа­те­лей. Ham­ster Kom­bat — не един­ствен­ный по­пу­ляр­ный кли­кер, с по­мо­щью ко­то­ро­го поль­зо­ва­те­ли пы­та­ют­ся за­ра­бо­тать сна­ча­ла вир­ту­аль­ные, а по­том и ре­аль­ные мо­не­ты. На­ря­ду с ним так­же су­ще­ству­ют Blum и On­Chain, а так же Cati­zen, ко­то­рый, в от­ли­чие от про­чих, ра­бо­та­ет ско­рее в ме­ха­ни­ке та­мо­го­чи и поз­во­ля­ет по­ку­пать иг­ро­вую ва­лю­ту, необ­хо­ди­мую для пол­но­цен­но­го гейм­плея, за ре­аль­ные день­ги.

Люди при­хо­дят в кли­ке­ры бла­го­да­ря агрес­сив­но­му мар­ке­тин­гу и ре­фе­раль­ным ссыл­кам, ко­то­рые им от­прав­ля­ют дру­зья, уже раз­ви­ва­ю­щие сво­их «хо­мя­ков». Без при­вле­че­ния но­вых поль­зо­ва­те­лей осо­бо про­дви­нуть­ся в про­кач­ке не по­лу­чит­ся — бу­дет недо­ступ­на по­ло­ви­на карт, поз­во­ля­ю­щих быст­рее под­нять за­ра­бо­ток и необ­хо­ди­мых для еже­днев­ных ком­бо и мгно­вен­но­го по­лу­че­ния 5 млн хо­мя­чьих мо­нет.

В це­лом, ме­ха­ни­ка GameFi (Game Fi­nance) — не но­вая. В по­след­ний раз та­кой же хайп по­лу­чи­ла игра STEPN, в ко­то­рой крип­ту да­ва­ли за прой­ден­ные и за­фик­си­ро­ван­ные смарт­фо­ном шаги.


Юлия Па­ла­мар­чук, про­дукт-ме­не­джер и ав­тор те­ле­грам-ка­на­ла «Днев­ник стар­та­пе­ра в WEb3»:

«Тренд на фар­минг и тапл­ки по­явил­ся вне­зап­но. Я ду­маю, что в та­ком виде, в ко­то­ром это про­ис­хо­дит сей­час, дол­го он не со­хра­нит­ся. Это од­но­об­раз­ный про­цесс, ко­то­рый точ­но на­до­ест поль­зо­ва­те­лям. Ду­маю, что в бу­ду­щем при­ло­же­ния бу­дут про­дол­жать ис­поль­зо­вать ви­раль­ные ме­ха­ни­ки, за­да­ния, под­пис­ки, но, воз­мож­но, в бу­ду­щем пой­дут в сто­ро­ну мини-игр. Сто­ит ли при­со­еди­нять­ся сей­час? Смот­ря что за про­ект, и ка­кие сро­ки эйр­дро­па он обе­ща­ет. Ко­неч­но, те, кто при­со­еди­нил­ся рань­ше всех, по­лу­чат боль­ше.

В фар­минг при­хо­дят люди, да­ле­кие от крип­то­ва­лю­ты, но в бу­ду­щем они бу­дут кон­вер­ти­ро­вать­ся в бо­лее по­гру­жен­ных в тему поль­зо­ва­те­лей. Ко­неч­но, вряд ли кто-то смо­жет за­ра­бо­тать на квар­ти­ру: учи­ты­вая ко­ли­че­ство поль­зо­ва­те­лей, сверх­при­бы­ли ждать не при­хо­дит­ся — про­ек­ты не бу­дут рас­пре­де­лять все то­ке­ны на юзе­ров. Тем не ме­нее ка­кая-то ко­пе­еч­ка упасть мо­жет.

Кто на­та­па­ет чуть-чуть, в крип­ту так и не зай­дет. Тот, кто на­та­па­ет по­боль­ше, бу­дет иметь бо­лее вы­со­кую мо­ти­ва­цию об­на­ли­чить день­ги, а по­то­му нач­нет раз­би­рать­ся в теме. Моя по­дру­га, на­при­мер, в крип­те не раз­би­ра­ет­ся, но на­та­па­ла нот­ко­ин. Зато раз­би­ра­ет­ся ее муж, на ко­ше­лек ко­то­ро­го все и вы­ве­ли. Дей­стви­тель­но, мини-аппы при­вле­ка­ют мно­го но­вых, не «веб­т­риш­ных» лю­дей — то есть тех, кто не ин­те­ре­со­вал­ся блок­чей­ном и де­цен­тра­ли­за­ци­ей ин­тер­не­та до это­го. Но в нот­ко­ине, на­при­мер, кон­вер­сия была не очень-то и боль­шой, хотя, воз­мож­но, успех этой мо­не­ты ска­жет­ся на кон­вер­сии сле­ду­ю­щих при­ло­же­ний.

Для за­ра­бот­ка на TON и дру­гих мо­не­тах, ре­а­ли­зу­е­мых че­рез Telegram, поль­зо­ва­тель все рав­но дол­жен об­ла­дать хоть ка­кой-то экс­пер­ти­зой. Как ми­ни­мум, он дол­жен сде­лать ко­ше­лек (хотя, ко­неч­но, мо­жет ис­поль­зо­вать встро­ен­ный в Telegram ко­ше­лек, для ис­поль­зо­ва­ния ко­то­ро­го силь­но раз­би­рать­ся в прин­ци­пах его ра­бо­ты не нуж­но). Но если че­ло­век хо­чет пас­сив­но за­ра­ба­ты­вать на сво­их ак­ти­вах, по­гру­зить­ся в крип­ту ему все-таки необ­хо­ди­мо.

Крип­то­под­пис­чик или крип­то­по­ку­па­тель сто­ит очень до­ро­го — из­на­чаль­но в крип­ту было во­вле­че­но мало лю­дей, по­это­му про­ек­ты было слож­нее рас­кру­чи­вать, про­дви­гать и фи­нан­си­ро­вать. Кли­ке­ры поз­во­ля­ют умень­шить сто­и­мость под­пис­чи­ка. Ко­ли­че­ство лю­дей у себя в ка­на­ле мож­но мо­не­ти­зи­ро­вать даль­ше. Мож­но сде­лать то­кен­сейл на эту ауди­то­рию, на­чать про­да­вать ре­кла­му, да­вать ре­фе­раль­ные ссыл­ки: ва­ри­ан­тов — куча. Учи­ты­вая, что за под­пис­чи­ков все бо­рют­ся, и это — на­сто­я­щая нефть, мини-апп — иде­аль­ный спо­соб по­лу­чить во­вле­чен­но­го под­пис­чи­ка, ко­то­рый в крип­то­ва­лю­те сто­ит осо­бен­но до­ро­го».

На­сколь­ко это без­опас­но?

В са­мой ме­ха­ни­ке мини-при­ло­же­ний Telegram нет ни­че­го опас­но­го: спе­ци­аль­ный бот поз­во­ля­ет поль­зо­ва­те­лю оста­вать­ся в мес­сен­дже­ре, при этом по­се­щая сто­рон­ние сай­ты. Тем не ме­нее тео­ре­ти­че­ски в при­ло­же­нии мож­но раз­ме­стить вре­до­нос­ную ссыл­ку. Впро­чем, к Ham­ster Kom­bat это не от­но­сит­ся — сайт без­опа­сен.

Дру­гой во­прос в том, что ни­кто не зна­ет, кто имен­но сто­ит за со­зда­ни­ем «хо­мя­ка». Иден­ти­фи­ци­ро­вать ав­то­ров при­ло­же­ния ни по YouTube-ка­на­лу, ни даже по ма­га­зи­ну на од­ном из по­пу­ляр­ных рос­сий­ских мар­кет­плей­сов нель­зя. При этом за дру­ги­ми та­пал­ка­ми сто­ят кон­крет­ные люди — Blum, на­при­мер, за­пу­сти­ли быв­шие топ-ме­не­дже­ры зна­ме­ни­той крип­то­бир­жи Bi­nance (Глеб Ко­ста­рев, Вла­ди­мир Смер­кис и Вла­ди­мир Мас­ля­ков).

Да и сама кон­цеп­ция при­ло­же­ния по­хо­жа на трол­линг: «хо­мя­ка­ми» на бир­же­вом слен­ге на­зы­ва­ют тех, кто мало что по­ни­ма­ет в тор­гах, но пы­та­ет­ся сру­бить де­нег, при­ни­мая со­мни­тель­ные ре­ше­ния. При этом со­зда­те­ли и бло­ге­ры, про­дви­га­ю­щие «хо­мя­ка», ак­тив­но иг­ра­ют на чув­стве FOMO (Fear of Miss­ing Out) — стра­хе про­пу­стить что-то очень кру­тое и важ­ное. Поль­зо­ва­те­лей убеж­да­ют в том, что Ham­ster Kom­bat ско­ро вы­стре­лит, и все, кто по­ве­рил в про­ект, по­лу­чат день­ги.

И все-таки ни­ка­ких до­на­тов Ham­ster Kom­bat не тре­бу­ет (в от­ли­чие от еще од­но­го при­ло­же­ния, су­ля­ще­го крип­ту — Cati­zen), рав­но как и не про­сит поль­зо­ва­те­лей де­лить­ся пер­со­наль­ны­ми дан­ны­ми. Пока един­ствен­ное, что в игре точ­но мож­но по­те­рять — вре­мя. Хотя за­лип­нуть все рав­но не по­лу­чит­ся: энер­гия на тапы огра­ни­че­на, а бес­ко­неч­но по­ку­пать кар­точ­ки невоз­мож­но — надо по­до­ждать, пока на­ко­пят­ся день­ги на но­вые при­об­ре­те­ния. Так что глав­ное — не пе­ре­да­вать пер­со­наль­ные дан­ные тре­тьим ли­цам. Луч­ше от­ка­зы­вать­ся от пред­ло­же­ний на­кру­тить мо­нет­ки или при­об­ре­сти ваш ак­ка­унт.

Как за­ра­бо­тать на Ham­ster Kom­bat и дру­гих «та­пал­ках»?

Итак, все в Ham­ster Kom­bat иг­ра­ют не столь­ко ради са­мой игры, сколь­ко ради воз­мож­ной фи­нан­со­вой вы­го­ды от нее. Раз­ра­бот­чи­ки офи­ци­аль­но со­труд­ни­ча­ют с пред­ста­ви­те­ля­ми блок­чейн-плат­фор­мы TON, ко­то­рая ра­нее была ча­стью эко­си­сте­мы Telegram, хотя поз­же ста­ла неза­ви­си­мой. По­сле ли­стин­га — до­пус­ка мо­не­ты на бир­жу, — иг­ро­ки по­лу­чат свои $HM­STR имен­но на ко­ше­лек TON.

От­ку­да у иг­ро­ков во­об­ще возь­мут­ся мо­не­ты? Бла­го­да­ря эйр­дро­пу, ко­то­ро­го все «хо­мя­ки» и ждут. Эйр­дроп — бес­плат­ная раз­да­ча крип­то­ва­лю­ты поль­зо­ва­те­лям, ко­то­рые при­со­еди­ни­лись к про­ек­ту (и под­дер­жа­ли его) еще до того, как он на­чал при­но­сить га­ран­ти­ро­ван­ную при­быль. На­чис­ля­ют ва­лю­ту обыч­но за вы­пол­не­ние за­да­ний — при­гла­ше­ние дру­зей, под­пис­ку на кон­крет­ные ка­на­лы и так да­лее.

Юлия Па­ла­мар­чук, про­дукт-ме­не­джер и ав­тор те­ле­грам-ка­на­ла «Днев­ник стар­та­пе­ра в WEb3», объ­яс­ня­ет: «Бюд­жет на эйр­дроп — по сути бюд­жет на мар­ке­тинг, бла­го­да­ря ко­то­ро­му в про­ект мож­но при­влечь боль­ше лю­дей. При этом на эйр­дроп за­кла­ды­ва­ют не всю ал­ло­ка­цию то­ке­на, то есть раз­да­дут толь­ко часть мо­нет. Так что ре­аль­ную сто­и­мость ва­лю­та по­лу­чит по­то­му, что по­ми­мо иг­ра­ю­щих в при­ло­же­нии, есть куча лю­дей, ко­то­рые то­кен не по­лу­чат в рам­ках эйр­дро­па, но за­хо­тят ку­пить, де­лая став­ку на то, что ва­лю­та по­том под­ни­мет­ся. Пред­по­ла­га­ет­ся, что спрос пре­вы­сит пред­ло­же­ние, и то­кен нач­нет при­но­сить день­ги. Так вы­шло у Not­coin — были поль­зо­ва­те­ли, ко­то­рые ве­ри­ли в то, что мо­не­та вы­рас­тет».

Со­зда­те­ли Ham­ster Kom­bat из­на­чаль­но обе­ща­ли сде­лать эйр­дроп в мае, те­перь пе­ре­нес­ли дату на июнь–июль. Так­же ав­то­ры при­ло­же­ния не ука­зы­ва­ют, по ка­ко­му прин­ци­пу бу­дут раз­да­вать мо­не­ты: го­во­рят толь­ко, что все бу­дет за­ви­сеть от при­бы­ли в час, а не от те­ку­ще­го ба­лан­са мо­нет на сче­ту. Ни­ка­ко­го об­мен­но­го кур­са тоже не за­яв­ля­ли. По­это­му поль­зо­ва­те­лям оста­ет­ся на­де­ять­ся, что за Ham­ster Kom­bat сто­ят не мо­шен­ни­ки, ко­то­рые со­би­ра­ют­ся на­ру­шить свои обе­ща­ния.

Пока в ожи­да­нии эйр­дро­па поль­зо­ва­те­ли стро­ят «фер­мы» для май­нин­га хо­мя­ко­вых мо­не­ток. Одна из та­ких, на­при­мер, по­яви­лась в Тби­ли­си. Сколь­ко де­нег по­тра­ти­ли на обо­ру­до­ва­ние фер­мы — неиз­вест­но.

Тем не ме­нее экс­пер­ты го­во­рят, что даже если эйр­дроп слу­чит­ся, вряд ли поль­зо­ва­те­ли смо­гут рас­счи­ты­вать на по­лу­чен­ный ак­тив в дол­го­сроч­ной пер­спек­ти­ве. Мем­ко­и­ны — ва­лю­ты, ко­то­рые либо ба­зи­ру­ют­ся на ка­ком-то уже со­здан­ном меме (Do­ge­coin, Shit­coin и дру­гие), либо со­зда­ют его сами, — ста­биль­ным не на­звать. Мно­гие из них рез­ко взле­та­ют на стар­те, а по­том па­да­ют до нуля.

В ин­тер­вью «Ком­мер­сантЪ FM» порт­фель­ный управ­ля­ю­щий фон­да Hard­core Cap­i­tal Labs Фи­липп Ва­си­льев объ­яс­нял: «Это не яв­ля­ет­ся ин­ве­сти­ци­он­ной ре­ко­мен­да­ци­ей, но я бы со­ве­то­вал поль­зо­ва­те­лям про­да­вать ак­ти­вы в те­че­ние неде­ли-двух по­сле ли­стин­га. Это яв­ля­ет­ся са­мой ра­зум­ной точ­кой про­да­жи, по­то­му что в этот мо­мент наи­бо­лее ак­ти­вен мар­кет­мей­кер (бро­ке­ры и ди­ле­ры, под­дер­жи­ва­ю­щие тор­ги и обес­пе­чи­ва­ю­щие опе­ра­ции в рам­ках до­го­во­ра с бир­жей). У него, ско­рее все­го, под­пи­сан ка­кой-то кон­тракт с ко­ман­дой раз­ра­бот­ки, и он вы­нуж­ден под­дер­жи­вать цену и, воз­мож­но, тол­кать ее выше. Но, ко­неч­но же, луч­ше не про­да­вать пол­но­стью, а лишь боль­шую часть, то есть про­цен­тов 80–90. Осталь­ные 10% сто­ит при­дер­жать. Воз­мож­но, если про­ект бу­дет и даль­ше на­би­рать по­пу­ляр­ность, раз­ви­вать­ся, то­гда мож­но уже бу­дет про­дать осталь­ную часть».

Кому все это нуж­но?

В лю­бом слу­чае, боль­шую часть де­нег по­лу­чат со­зда­те­ли Ham­ster Kom­bat. Они со­зда­ли по­нят­ную для лю­бо­го «хо­мяч­ка» (не ге­роя при­ло­же­ния, а са­мо­го юзе­ра) на­гляд­ную и очень про­стую си­сте­му управ­ле­ние крип­то­бир­жей. То есть бла­го­да­ря по­доб­ным иг­рам крип­то­ва­лю­ты всту­па­ют в ста­дию mass adop­tion — мо­мент, ко­гда про­дукт на­чи­на­ет ин­те­ре­со­вать мас­сы, ко­то­рые ред­ко раз­би­ра­ют­ся в теме и мо­гут лег­ко во­влечь­ся в но­вые и не са­мые на­деж­ные про­ек­ты.

Сей­час со­зда­те­ли Ham­ster Kom­bat мо­гут ак­тив­но за­ра­ба­ты­вать на сво­ей во­вле­чен­ной ауди­то­рии и бло­ге­рах. На­при­мер, по­пу­ляр­ный тех­но-бло­гер Wyl­sacom на про­шлой неде­ле вы­пу­стил до­воль­но ком­пли­мен­тар­ное ви­део, по­свя­щен­ное игре — на сле­ду­ю­щее утро за­да­ние на про­смотр это­го ро­ли­ка по­яви­лось в са­мом при­ло­же­нии. Кто кому за­пла­тил — во­прос, но вряд ли та­кой жест на мно­го­мил­ли­он­ную ауди­то­рию мог быть про­стым ак­том дру­же­ской под­держ­ки. И, надо ска­зать, эф­фект от ре­кла­мы был: ви­део на­бра­ло 9,4 млн про­смот­ров, в то вре­мя как осталь­ные недав­ние ро­ли­ки бло­ге­ра ред­ко пе­ре­ва­ли­ва­ют за от­мет­ку в 400 ты­сяч.