1. Trends
10/10/25

Вышла Battlefield 6: что известно о новой игре

Она уже обогнала Dota 2

Вышла Battlefield 6: что известно о новой игреВышла Battlefield 6: что известно о новой игре
© © Electronic Arts Inc.

10 ок­тяб­ря 2025 года со­сто­ял­ся ре­лиз Bat­tle­field 6 — ше­стой но­мер­ной ча­сти куль­то­вой се­рии от Elec­tronic Arts. Че­рез час по­сле ре­ли­за про­ект со­брал он­лайн в Steam бо­лее 700 ты­сяч иг­ро­ков и обо­гнал Dota 2. Жур­на­ли­сты уже на­зва­ли игру од­ной из са­мых оп­ти­ми­зи­ро­ван­ных ПК-игр 2025 года, от­ме­тив при этом уста­рев­шую гра­фи­ку. Что та­кое Bat­tle­field 6 и в чем ее осо­бен­ность — в этом ма­те­ри­а­ле.




Что пред­став­ля­ет со­бой игра

Дей­ствие Bat­tle­field 6 раз­во­ра­чи­ва­ет­ся в 2027 году, ко­гда остат­ки НАТО — Аль­янс — всту­па­ют в кон­фликт с част­ной во­ен­ной ор­га­ни­за­ци­ей Pax Ar­mada. Иг­ро­ки участ­ву­ют в боях по все­му миру — от Нью-Йор­ка до Егип­та, Та­джи­ки­ста­на и Ги­брал­та­ра. Каж­дая ло­ка­ция име­ет уни­каль­ные по­год­ные усло­вия и ар­хи­тек­ту­ру, что на­пря­мую вли­я­ет на так­ти­ку боя. Сра­же­ния про­хо­дят с уча­сти­ем до 128 иг­ро­ков, где мож­но управ­лять тан­ка­ми, дро­на­ми, вер­то­лё­та­ми и ис­тре­би­те­ля­ми.

Глав­ное в но­вой ча­сти — ко­манд­ная ра­бо­та, ко­ор­ди­на­ция ро­лей и ис­поль­зо­ва­ние раз­ру­ше­ний в бою. Сте­ны, мо­сты и зда­ния те­перь мож­но бук­валь­но сно­сить — это от­кры­ва­ет но­вые пути на­ступ­ле­ния и со­зда­ёт укры­тия из об­лом­ков. Важ­ную роль иг­ра­ют клас­сы: штур­мо­вик, ин­же­нер, ме­дик и снай­пер. У каж­дой долж­но­сти свои за­да­чи, га­д­же­ты и воз­мож­но­сти.

В игре до­ступ­но во­семь ос­нов­ных ре­жи­мов, вклю­чая клас­си­че­ские Con­quest и Break­through, а так­же но­вые фор­ма­ты вро­де Es­ca­la­tion и King of the Hill. Кар­ты от­ли­ча­ют­ся мас­шта­бом и де­та­ли­за­ци­ей — от го­род­ских небо­скрё­бов до пес­ча­ных до­лин и гор­ных пе­ре­ва­лов. Ки­не­сте­ти­ка боя пе­ре­ра­бо­та­на: пер­со­на­жи сво­бод­нее дви­га­ют­ся, со­вер­ша­ют пе­ре­ка­ты и рыв­ки, что де­ла­ет пе­ре­стрел­ки бо­лее жи­вы­ми и ки­не­ма­то­гра­фич­ны­ми.

Но­вая фи­ло­со­фия Bat­tle­field 6

Bat­tle­field 6 за­мет­но от­ли­ча­ет­ся от преды­ду­щих ча­стей. Раз­ра­бот­чи­ки от­ка­за­лись от спор­ной си­сте­мы «спе­ци­а­ли­стов» из Bat­tle­field 2042 и вер­ну­ли клас­си­че­скую струк­ту­ру из че­ты­рёх клас­сов: штур­мо­вик, ин­же­нер, под­держ­ка и раз­вед­чик. Те­перь каж­дый пер­со­наж об­ла­да­ет уни­каль­ны­ми га­д­же­та­ми и спо­соб­но­стя­ми, что уси­ли­ва­ет ко­манд­ное вза­и­мо­дей­ствие и стра­те­ги­че­скую глу­би­ну.

Осо­бое вни­ма­ние уде­ле­но фи­зи­ке и раз­ру­ша­е­мо­сти — иг­ро­ки мо­гут сно­сить зда­ния, ру­шить мо­сты или со­зда­вать но­вые про­хо­ды, из­ме­няя ход сра­же­ния пря­мо во вре­мя боя. Лю­бой круп­ный объ­ект мож­но уни­что­жить, что пре­вра­ща­ет каж­дый матч в непред­ска­зу­е­мое про­ти­во­сто­я­ние.

Пе­ре­ра­бо­та­на и си­сте­ма пе­ре­дви­же­ния: бой­цы те­перь дви­га­ют­ся плав­нее, мо­гут со­вер­шать ку­выр­ки, пе­ре­ка­ты и вы­тас­ки­вать ра­не­ных со­юз­ни­ков из-под огня. Эта «ки­не­ма­то­гра­фич­ность» де­ла­ет игру бли­же к во­ен­но­му филь­му, где ва­жен не толь­ко ре­зуль­тат, но и само пе­ре­жи­ва­ние боя.

Кон­текст и зна­че­ние ре­ли­за

Bat­tle­field 6 по­лу­чи­ла пре­иму­ще­ствен­но по­ло­жи­тель­ные оцен­ки: 84/​​100 на Meta­critic и 88/​​100 на Xbox. Кри­ти­ки от­ме­ти­ли на­сы­щен­ный муль­ти­пле­ер, от­лич­ную оп­ти­ми­за­цию и так­тиль­ный гейм­плей, вер­нув­ший дух Bat­tle­field 3 и 4. Глав­ным до­сти­же­ни­ем на­зы­ва­ют мас­штаб­ную раз­ру­ша­е­мость — она пре­вра­ща­ет каж­дое сра­же­ние в ди­на­мич­ную ис­то­рию.

Од­на­ко сю­жет­ная кам­па­ния вы­зва­ла разо­ча­ро­ва­ние: ко­рот­кая, сла­бо про­пи­сан­ная и вто­рич­ная. IGN оце­нил её все­го в 50/​​100, но это не по­вли­я­ло на об­щий успех про­ек­та. По­сле неуда­чи Bat­tle­field 2042 но­вая часть вос­при­ни­ма­ет­ся как удач­ная пе­ре­за­груз­ка фран­ши­зы — воз­вра­ще­ние к клас­си­ке, но с со­вре­мен­ны­ми тех­но­ло­ги­я­ми и ба­лан­сом, ко­то­ро­го фа­на­ты жда­ли по­чти де­сять лет.