1. Trends
11/11/25

Monster Hunter Wilds: новый этап развития легендарной франшизы и коллаборация с Dota

В Dota вышла коллаборация с Monster Hunter

Monster Hunter Wilds: новый этап развития легендарной франшизы и коллаборация с DotaMonster Hunter Wilds: новый этап развития легендарной франшизы и коллаборация с Dota
© yu_photo / Shutterstock / Fotodom

В но­яб­ре 2025 года в Dota 2 вы­шла пер­вая в ис­то­рии кол­ла­бо­ра­ция — с фран­ши­зой Mon­ster Hunter от Cap­com. Это со­бы­тие объ­еди­ни­ло две куль­то­вые все­лен­ные и вы­зва­ло бур­ную ре­ак­цию в иг­ро­вом со­об­ще­стве.




Что про­изо­шло

Mon­ster Hunter (с англ. – «охот­ник на чу­до­вищ») и Dota 2 — два раз­ных по духу, но оди­на­ко­во куль­то­вых про­ек­та. Кол­ла­бо­ра­ция вы­шла в ночь на 11 но­яб­ря: внут­ри игры Dota 2 по­яви­лись пред­ме­ты, вдох­нов­лён­ные ди­зай­ном ле­ген­дар­ных су­ществ из Mon­ster Hunter. Для ком­па­нии Valve это экс­пе­ри­мент, ко­то­рый дол­жен вер­нуть вни­ма­ние ауди­то­рии к Dota 2, а для Cap­com — спо­соб на­пом­нить о сво­ей флаг­ман­ской фран­ши­зе, где охо­та на чу­до­вищ ста­ла ис­кус­ством.

Ис­то­рия и эво­лю­ция се­рии Mon­ster Hunter

Се­рия Mon­ster Hunter по­яви­лась в 2004 году на PlaySta­tion 2 и по­чти сра­зу за­во­е­ва­ла по­пу­ляр­ность в Япо­нии. Её ос­но­ва — ко­опе­ра­тив­ная охо­та на ги­гант­ских су­ществ с по­сле­ду­ю­щим со­зда­ни­ем бро­ни и ору­жия из до­бы­тых тро­фе­ев. До че­ты­рёх иг­ро­ков объ­еди­ня­ют­ся в ко­ман­ду, что­бы про­ти­во­сто­ять мон­страм, что тре­бу­ет так­ти­ку и вни­ма­тель­ность. Поз­же се­рия ста­ла флаг­ма­ном для пор­та­тив­ных кон­со­лей Sony PSP и Nin­tendo 3DS, где об­ре­ла куль­то­вый ста­тус.

На­сто­я­щий про­рыв про­изо­шёл с вы­хо­дом Mon­ster Hunter: World в 2018 году. Имен­но эта часть сде­ла­ла бренд гло­баль­ным: впер­вые се­рия по­лу­чи­ла ПК-вер­сию, мас­штаб­ные он­лайн-ивен­ты и об­нов­лён­ный дви­жок. С тех пор Mon­ster Hunter стал круп­ней­шим фран­шиз­ным про­ек­том Cap­com, про­дав­шим­ся ти­ра­жом свы­ше 90 мил­ли­о­нов ко­пий по все­му миру. Се­рия за­да­ла стан­дарт для ко­опе­ра­тив­ных эк­ше­нов — с глу­бо­кой си­сте­мой про­грес­сии и по­чти бес­ко­неч­ным цик­лом охот.

Mon­ster Hunter Wilds 2025: но­вин­ки и осо­бен­но­сти игры

Но­вая гла­ва фран­ши­зы, Mon­ster Hunter Wilds, вы­шла в 2025 году и за­да­ла но­вые стан­дар­ты для се­рии. Игра впер­вые пред­ло­жи­ла про­це­дур­но-ге­не­ри­ру­е­мые тер­ри­то­рии, ди­на­ми­че­скую сме­ну по­го­ды и раз­ру­ша­е­мое окру­же­ние, ко­то­рое вли­я­ет на стра­те­гию боя. Сю­жет стро­ит­ся во­круг за­га­доч­но­го фе­но­ме­на «Бе­лый При­зрак» и древ­не­го су­ще­ства Арквель­да, чьё при­сут­ствие ме­ня­ет эко­си­сте­му мира.

Cap­com до­ба­ви­ла но­вые типы ору­жия, пе­ре­ра­бо­та­ла ме­ха­ни­ку краф­та и вве­ла ло­каль­ный ко­опе­ра­тив. От­дель­но­го вни­ма­ния за­слу­жи­ва­ет ат­мо­сфе­ра: пей­за­жи и зву­ко­вой ди­зайн в Wilds со­зда­ют эф­фект при­сут­ствия, а сра­же­ния с мон­стра­ми те­перь за­ви­сят не толь­ко от уро­на, но и от по­го­ды, осве­ще­ния и по­ве­де­ния фа­у­ны. Игра по­лу­чи­ла по­ло­жи­тель­ные от­зы­вы за тех­но­ло­ги­че­ские но­во­вве­де­ния и вни­ма­ние к фа­нат­ско­му со­об­ще­ству. В Рос­сии Wilds офи­ци­аль­но не про­да­ёт­ся, но до­ступ­на че­рез за­ру­беж­ные ма­га­зи­ны с рус­ски­ми суб­тит­ра­ми.