В ноябре 2025 года в Dota 2 вышла первая в истории коллаборация — с франшизой Monster Hunter от Capcom. Это событие объединило две культовые вселенные и вызвало бурную реакцию в игровом сообществе.
Что произошло
Monster Hunter (с англ. – «охотник на чудовищ») и Dota 2 — два разных по духу, но одинаково культовых проекта. Коллаборация вышла в ночь на 11 ноября: внутри игры Dota 2 появились предметы, вдохновлённые дизайном легендарных существ из Monster Hunter. Для компании Valve это эксперимент, который должен вернуть внимание аудитории к Dota 2, а для Capcom — способ напомнить о своей флагманской франшизе, где охота на чудовищ стала искусством.
История и эволюция серии Monster Hunter
Серия Monster Hunter появилась в 2004 году на PlayStation 2 и почти сразу завоевала популярность в Японии. Её основа — кооперативная охота на гигантских существ с последующим созданием брони и оружия из добытых трофеев. До четырёх игроков объединяются в команду, чтобы противостоять монстрам, что требует тактику и внимательность. Позже серия стала флагманом для портативных консолей Sony PSP и Nintendo 3DS, где обрела культовый статус.
Настоящий прорыв произошёл с выходом Monster Hunter: World в 2018 году. Именно эта часть сделала бренд глобальным: впервые серия получила ПК-версию, масштабные онлайн-ивенты и обновлённый движок. С тех пор Monster Hunter стал крупнейшим франшизным проектом Capcom, продавшимся тиражом свыше 90 миллионов копий по всему миру. Серия задала стандарт для кооперативных экшенов — с глубокой системой прогрессии и почти бесконечным циклом охот.
Monster Hunter Wilds 2025: новинки и особенности игры
Новая глава франшизы, Monster Hunter Wilds, вышла в 2025 году и задала новые стандарты для серии. Игра впервые предложила процедурно-генерируемые территории, динамическую смену погоды и разрушаемое окружение, которое влияет на стратегию боя. Сюжет строится вокруг загадочного феномена «Белый Призрак» и древнего существа Арквельда, чьё присутствие меняет экосистему мира.
Capcom добавила новые типы оружия, переработала механику крафта и ввела локальный кооператив. Отдельного внимания заслуживает атмосфера: пейзажи и звуковой дизайн в Wilds создают эффект присутствия, а сражения с монстрами теперь зависят не только от урона, но и от погоды, освещения и поведения фауны. Игра получила положительные отзывы за технологические нововведения и внимание к фанатскому сообществу. В России Wilds официально не продаётся, но доступна через зарубежные магазины с русскими субтитрами.











